第174章 邪教徒2(1/2)
王家琦已经摸清了这家伙一阶段的所有能力。
拜月教邪教徒会在每一轮攻击前瞬移至玩家头顶,然后轮番召唤,能够追踪火球、发射冰晶碎片的冰球、球形闪电。
火球碰撞到任意物品或者攻击就会爆炸。
只见邪教徒身后的魔法阵变为橘红色。
看着追踪而来的三颗橙红火球,王家琦三箭将火球全部打爆。
当魔法阵变为冰蓝色,邪教徒会召唤一片巨大的、半透明雕花冰球。
冰球发射的冰晶碎片会按照一定的角度间隔发射。
巨大的冰球旋转着飞来,王家琦紧盯着第一颗冰晶碎片的发射角度。
所有冰晶碎片的夹角都是相同的,看准位置,王家琦并没撤退,调整身位几步上前,站到第一颗和第二颗碎片射弹之间的夹角。
无伤躲过所有攻击。
当魔法阵转变为闪亮的金黄色,就会出现一个滋滋作响的球形闪电,电弧在表面跳跃。
球形闪电没有追踪能力、移动速度最慢,但最危险。
球形闪电会在间隔1~2秒的时间空档召唤闪电,这道闪电非常难躲,会精准锁玩家当前位置,速度快到几乎反应不过来。
王家琦前面几次选择使用位移技能闪避。
但球形闪电的蓄力时间并没有准确的规律,他需要花大量精力观察防备。
因此,王家琦选择换上绝缘手套。该道具能够减少电系伤害,且能免疫闪电导致的“麻痹”负面状态。
王家琦尝试几次后发现,硬吃闪电的伤害,顶着伤害输出BOSS本体,这只需要抽空一秒喝血瓶,更有性价比。
不就是吃点伤害,小事一桩。
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第一位开战邪教徒的西蒙已经把BOSS打进二阶段了。
此时,拜月教邪教徒进化为玻璃大炮,攻击频率、攻击伤害都有显着提升,防御力显着下降,同时额外拥有两种攻击手段。
召唤远古幻影妖,这是一种章鱼形态的扭曲幻影,会来回冲锋攻击玩家;
召唤远古噩运妖,这是一个紫黑色的巨大骷髅幻影,会追踪玩家并发射射弹远程攻击。
最令人头疼的就是远古噩运妖。
玩家必须同时关注着来自BOSS和小怪两边的攻击,不断位移调整位置保证安全。
一旦玩家调整到了一个好位置输出,邪教徒下一波攻击就会闪现到头顶,远古噩运妖也会追着飘过来。
这严重影响了输出效率。
西蒙计算过,远古噩运妖的攻击频率大约为2.87s一次。
他没有亲身实验这个小怪的狙击伤害。按照过往的BOSS战经验,这类小怪的输出比BOSS本体的输出都高。
邪教徒的瞬移机制非常恶心,无限追击难以拉开身位。但同时,这种定点现身的攻击前摇是BOSS最大的破绽。
玩家甚至不用预判,只需提前预瞄头顶。跑动时心中默算BOSS攻击周期,感觉它快瞬移了,提前开始蓄力或往头顶丢范围技能。
因为防御低,只要打中,往往能在BOSS出手前就灌出巨量伤。
西蒙掐着远古噩运妖的攻击前摇时间,将“自己–邪教徒–远古噩运妖”拉成三点一线,试图让噩运妖狙击BOSS本体。
但是很可惜,小怪的攻击对BOSS本体伤害豁免。
明明玩家之间都存在“友伤”机制,凭什么BOSS就能无视队友的攻击伤害。
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