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第497章 设计(1/2)

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召唤师峡谷

周曦臣在下路,一点一点开始掌控着优势,阿狸的技能换血优势逐步显现起来。

烬这个英雄打线强势就是平A+技能组合,但周曦臣就是抓住这一点,永远都是一触即走,不给Loken平A+技能的距离。

要么就是极限距离Q技能,或者AW一瞬间主动出手或反击,都是补兵的同时完成换血,随即后撤拉开距离。

阿狸这个英雄的技能组使她太滑、太灵活了,再配合周曦臣的符文,CD根本不缺。

只要不是必要情况、或者过于频繁的换血,自身蓝量几乎不是大问题。

主要核心就是时间把握和提前预判,W技能“妖异狐火”还好,Q技能“欺诈宝珠”却很重要。

只要操控得当,这个Q技能可以带来非常大的正向收益。

下路阿狸实在太少,没有人会有应对经验,周曦臣的黑科技效果非常好。

甚至现在搭配起潘森,还有点反压JDG下路双人组的感觉。

马上第一条小龙诞生,周曦臣和Baon开始控制兵线汇聚点的距离,避免Kanavi提前抓下。

现在要做的就是牢牢控制住这个位置,让Loken和LvMao只能从下路进蓝区,再转河道小龙坑。

这一条路径不仅浪费时间,还无法获得发育,只能把一切都赌到小龙坑获胜。

而JDG的打野是莉莉娅,在所有人都没有大招的情况下,只要Theshy打断Zoo的传送,下半区肯定是IG占据优势。

IG中野开始布局,第一条小龙是条水龙,属性还不错。

周曦臣和Baon开始缓缓放敌方兵线过来,给Loken和LvMao一些希望。

这个希望,就是让二人有一种可以直接从下路进河道的错觉。

果不其然,Loken和LvMao开始往前压,想要缓缓占据下路河道口。

3级的Baon立马闪现上去,给到LvMao控制,并且附加上点燃。

周曦臣立马控制距离出AQ,秒出3段伤害触发电刑,Loken没有一点点办法,他只能先埋雷再给“致命华彩”。

但是控制链已经给到,禁锢效果无法中断敌方的控制动作,周曦臣在AQ以后再接AE,补充到魅惑效果。

LvMao被连续控制,周曦臣操控阿狸补上AW,灌出自身的所有伤害。

随后继续控制距离,保持自己的身位持续卡在暧昧边缘,与Baon的潘森集火LvMao的蕾欧娜。

阿狸的伤害+潘森的伤害,一瞬间将LvMao的蕾欧娜爆血,点燃的效果也让JDG下路二人组迅速后撤,提不起反打的兴趣。

尤其潘森挡在正面一个E技能,Loken根本打不出伤害,血量的优势直接被建立出来。

蕾欧娜被IG多亏了个闪现+点燃爆血,只能回家补状态。

这样一来,小龙团的人数差就成了,天然少一人的JDG根本接不了团战。

周曦臣并没有立马转移,而是让Baon去接应河道,确认水龙被让了出来,他才迅速清线转小龙坑。

水龙拿到手里,下路兵线被推了过来,周曦臣和Baon从河道隘口回防下路。

解说席

“果断,太果断了。”>Rita附和:“直接就W闪+点燃上去All,JDG根本没想到IG会这样。”

“JDG下路的想法是小龙坑摩擦,毕竟IG有地形优势,但是Baon偏偏剑走偏锋,这水龙就拿下来了。”米勒道。

召唤师峡谷

现在Baon没有召唤师技能,下路的对线就需要收敛一些。

阿狸虽然灵活,但是出伤还是软,正常ALLIN到最后不见得谁赢,更何况对方召唤师技能全部都在手里。

现在就又得重新回到刚开局的时候,苟起来等机会,能发育就发育,换血就纯看对面的身位而定了。

由于水龙被刷掉,刚刚要沸腾的整个召唤师峡谷,转而就又重回平静,接下来的中立资源博弈点就是10分钟的峡谷先锋了。

IG现在全面收缩防守,等Baon的6级大招,以及召唤师双招。

JDG却不这样想,潘森没有双招,这是一个特别好的机会,得把IG启动的源头遏制住才行。

周曦臣当然明白JDG的想法,他控制着兵线汇聚点根本不过河道,完全不给绕后的机会。

现在IG成为防守方,JDG顺利成为进攻方,又是一场矛与盾的较量。

S9FPX主导的那套四包二已经不灵了,拳头早已经对防御塔做出了修改。

这对于下路防守的IG二人组来说,无疑是一件好事。

更何况阿狸+潘森,清线速度当然无需多言,JDG根本达不到越塔的标准。

并且阿狸和潘森不给身位,Ng围绕着中上移动,这让想要过来下路碰运气的莉莉娅,无奈摇头。

LvMao见状想要直接强开,但是E技能“天顶之刃”被周曦臣用小走位给躲开,这波进攻只能无疾而终。

一来二去,时间就被浪费了。

这就是野核,本身没有所谓的找机会硬控,只能靠分路的队友进行配合,这是版本所致。

10分钟,峡谷先锋诞生。

上路由于有Ng一直光顾,Theshy补刀已经压力Zoo20多个,效率十分迅速。

中路虽然短手打长手,但是Rookie并没有落后太多。

IG虽然进入防守阶段,可整体的团队经济,却在不断地与JDG拉开。

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