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第611章 天域介绍(1/2)

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天堂维度,圈内玩家也习惯称呼它为天域,这是《我的世界》漫长版本迭代历史里一个十分特殊的传说设定!!!!!

它从来没有正式上线过游戏本体,却常年被一众老玩家反复讨论、念念不忘,代号名为SkyDinsion!!!!

天域并不是玩家社群自行制作的模组内容,最初的设计构思出自游戏创始人Notch之手,早在游戏开发阶段,他就计划将这个独立维度加入游戏!!!!

早在Indev开发版本时期,游戏里就出现过一种名叫“漂浮”的世界生成类型,生成出来的地图全部以空中岛屿作为主要地形,这也是天域最原始的设计雏形!!!!

直到2011年5月20日,Notch在个人推特上放出了一张天域的设计截图,这个维度的存在才被官方公开证实!!!!!

当时他还配文表示:PC端玩家对天域的期待值一直很高,他打算把这个设计完整做完,正式落地上线!!!!

后续一场直播访谈里,Notch还透露过一个极具想象力的设定!!!!

天域或许是一个梦境世界,玩家在主世界上床睡觉时,会触发随机概率,意识直接进入梦境,以此传送抵达天域!!!!

这句话一出,瞬间勾起了全球玩家的无限遐想!!!!

按照原定开发规划,天域原本要跟着Beta1.8版本的冒险更新一同推出,可中途Notch临时改变了开发重心,选择暂时搁置天域项目,把全部精力投入下界,优化地狱维度的游玩体验!!!!

天域的定位和压抑荒芜的下界完全对立,是官方规划里象征光明的“天堂”!!!!

根据当年残留在游戏底层代码里的零碎资料来看,整片天域由无数座浮空岛屿搭建而成,孤零零悬浮在虚空当中!!!!

岛上的方块材质和主世界差别不大,主世界能挖到的矿石、甘蔗这类基础资源,在这里全都可以找到。

它最与众不同的两点特征十分亮眼!!!!

比如整片区域的时间永久定格在正午时分,这里永远不会下雨、飘雪,没有任何天气变化!!!!!

因为整体位面处在云层上方,整片晴空之下,唯一会自然刷新的生物只有鸡!!!!

只要从浮空岛边缘失足坠落,等待玩家的就只有无尽虚空,还有一片水池与草坪,直接彻底陨落!!!!

这么一个画风治愈的美好构想,最后却惨遭官方废弃,核心原因全都卡在无法解决的技术难题上!!!!

后续Mojang团队的首席开发者Jeb对外解释过!!!!!

天域沿用了和主世界一模一样的自上而下光照演算模式,可浮空岛零散破碎的特殊地形,让这套光照系统运行效率极差,画面卡顿严重,稳定性完全不达标!!!!

开发团队试过删掉太阳简化光照演算逻辑,来回调试多次,依旧没办法彻底修复漏洞!!!!

除此之外,地图生成、区块存储也有着难以根治的BUG!!!!

天域的区块经常会错乱穿插进主世界地图里,导致主世界地形无端断裂,虚空里凭空冒出天域的浮空岛屿,严重破坏游戏正常游玩逻辑!!!!!

一堆棘手的技术问题叠加在一起,天域的开发计划彻底宣告终结!!!!

2012年7月2日,Jeb正式对外官宣,天域永久移出开发计划表,大概率永远都不会制作上线了!!!!

原本属于天堂天域的设计灵感没有彻底消失,官方把这套浮空岛框架全盘推翻重塑,改成了风格黑暗孤寂的末地!!!!

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