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第1626章 老将之活(1/2)

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比如,在索西亚,你是“铁匠”,在部落,你是“锻造师”。

在完成前两个阶段后,你已经是一名出色的“高级锻造匠师”“高级锻造技术员”。

但真正融合和,你的整个职业可能会发生彻底的异变,变成一种融合了彼此技术、文化、底蕴的全新职业,比如“流水魔锻匠师”“宫廷传承匠师”“野战术补匠师”。

这个时候,名字可以预见,将会变得千奇百怪。

职业名称,堪比“称号”,甚至比一些称号还要花哨。

想要进行分类,就只能从基础的开始进行。

只能根据他们最原始的性质,方向来定义。

部落由此,未雨绸缪,制定了一套新的职业框架体系。

排除特殊职业、超凡职业、特殊职业、复融合职业等。

将最基础的部落发展职业重新构架。

采用四级分层划分,层级数量清晰区分:

第一层:门类(20个,最高层级大行业)

农林牧渔

采矿业

制造业

城网业

建筑业

批发零售业

交运仓储邮政业

旅宿餐饮业

信息业

金融业

土地业

租服业

科研业

环境业

民协业

教育业

卫社业

文体业

公管业

异组业

有人要问了,为啥没有军队、民兵、药师之类相关的?

那些最基础的职业,也都跟超凡沾边了,没办法按照纯粹的“根性发展职业”关联了。

比如警察。

“跃迁警察”“特异警察”“社管警察”“武战警察”等等。

跃迁二字,就代表,他们必须要有“冰雪亚层”适应性,专门进行换层作业,那就不可能是普通的民间部门。

如果真的有普通的警察,非要算的话,大概可以划入“公管业”。

而在这些门类之下。

便是大类117个。

是日常填表、工商注册最常用的一级细分,比如农业、房建业、信息服务等。

中类773个、小类4682个。

以后部落考虑重新简化这个分类,并且把一些常见超凡等,也划归其中。

这套四级分类框架刚敲定,问题立刻接踵而至。

四千六百八十二个细分小类铺开展示,光是登记造册的文书就堆满三座库房,负责梳理职业名录的职员每天都在崩溃。

大量民众身兼三四门不同职业,归类时反复交叉重叠,同一个人既能划入制造业,又沾着科研业、文体业的属性,现有表格根本无法适配。

有人提议直接删减半数小类简化流程,可立刻遭到实地统计人员反对。

各地新衍生的细分工种还在持续暴增,一旦合并归类,很多职业独有的加成特性会直接模糊,后续职业登记、资源分配都会出现巨大误差。

更棘手的是超凡职业收纳难题。

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