第1406章 预案之外的意外(2/2)
按照帝国的防御计划,理想状态下,当某个地区城市遭受诡怪袭击时,它应该能够依靠自身力量初步稳住阵脚,然后与相邻的其他地区城市取得联系,彼此派出机动兵力沿交通线相互支援,从而连点成线,再逐渐将控制区域扩大,连线成面,最终形成一张能够抵御和逐步压缩诡怪活动范围的防御网络。
这个计划理论上很美好,前提是交通线是畅通的,相邻城市自身承受的压力没有超过其支援能力的极限,而微风城现在面临的情况,将这个前提击得粉碎。
微风城的交通四通八达,然而此刻,根据侦查带回来的情况和零星通讯反馈,通往其他三个主要方向的道路上全都发现了大规模诡怪集群,数量最少的估计也有十万以上!
这本身就够可怕了,但更致命的是,这些诡怪集群不知是巧合还是受到了某种引导,行进方向竟然都隐约指向微风城!
这意味着微风城指望从这三个方向获得友邻城市支援的可能性几乎为零,那些城市自身恐怕都陷入了苦战,即便有余力,援军也难以突破数以十万计的诡怪封锁线。
当然,情况也并没有糟糕到完蛋的地步,最起码微风城内还有大量的后备力量,也就是基于霍尔普体系训练的一大批民兵,虽然素质必然高不了,但最起码他们用过刀剑弓弩和步枪,而且他们数量很多,微风城城内在册的就有五千多人。
同时,唯一一条尚未发现大规模诡怪集群的道路是通往南方卡兹王国边境的,理论上如果能从这里获得卡兹王国的援军或许能缓解压力。
但这里涉及到跨国军事行动,没有帝国的正式协调与许可,卡兹王国很难直接出兵进入帝国领土,即便一切顺利,获得许可、集结部队、跨国行军……这需要时间,而微风城现在最缺的就是时间。
更雪上加霜的是,城内那两道裂缝还在源源不断地涌出诡怪,虽然单点压力暂时被守军扛住,但内外夹击之势已然形成,根据目前极不精确的估算,城外三路逼近的诡怪大军加上城内仍在增加的诡怪,微风城需要面对的敌人总数至少也有几十万!
而微风城地区的防御力量呢?非军事人员方面,包括警员、救险员等总数不到一百人,军事力量方面,名义上有一个帝国军营队驻扎在这里,编制是四千人。
然而其中有两千人是以连队为单位分散驻防在下属的五座小城镇里,这些小城镇此刻多半也自顾不暇,甚至可能已经失去了联系。
能够集中在微风城本部,由巴布斯特和营队长直接调动的兵力实际上只有两千人左右,再加上不到一百人的辅助力量,他们要应对的是数十万级别的敌人,以及城市攻防战中最令人头痛的内外夹击、巷战消耗。
即便以以往的经验来说,人类和诡怪的交换比在霍尔普技术加持后能达到接近一百比一,然而那只是理想状态下,现实情况要更复杂。
砾石小巷防线的失守只是一个开始,一个危险的信号,它意味着城内防线已经开始被渗透、被突破,随着时间推移这种局部的崩溃可能会像多米诺骨牌一样蔓延。