第1847章 全新的竖屏平台(2/2)
“现在是把这套东西搬到短视频赛道上的时候了。”
杨鑫从美工组的工位上站起来走到会议桌旁边。
脸上带着被点燃了创作冲动之后特有的那种光。
“听老陈这么一说,美工组这边要准备的事情还挺多的。”
“播放界面的UI设计、滤镜效果、拍摄按钮的交互逻辑、点赞和评论的动画效果。”
“整套视觉体系都要从零开始做。”
“这个工作量不小,不过比做王者荣耀的英雄原画有意思多了。
陈景摆了摆手,说,“没事,这个我全程参与,尽快把这个定下来。”
“赵组长,按登峰目前的人员分配,这个短视频平台从立项到正式上线,大概需要多长时间?”
赵圆圆把手里的咖啡杯放在桌上,翻开笔记本,笔尖抵在纸面上。
她没有立刻回答,而是在心里快速过了一遍整个项目的模块拆分。
产品规划、UI设计、后端架构、客户端开发、联调测试、内测灰度。
每一个阶段的工期和人力需求都要算清楚。
办公区里安静了片刻。
只有王一凡那边服务器散热风扇的嗡嗡声和关雷搪瓷杯里枸杞菊花茶被续了热水的轻微咕嘟声。
她把笔放下,抬起头看着陈景,开始逐项拆解。
“需求与产品规划阶段大概需要四周。”
“包括竞品分析,把市面上已有的短视频产品拆一遍,功能清单梳理,产品原型设计和pRd文档撰写。”
“UI和Ux设计这块大概要六周,因为短视频的拍摄界面、滤镜效果、音乐嵌入、点赞评论的交互动效。”
“整套视觉体系都要从零开始做,而且ioS和安卓两套平台的设计规范不同,需要分别适配。”
“后端架构和核心接口大概需要八周。”
“用户系统、视频上传转码存储、信息流推荐引擎的基础版本。”
“还有社交关系链,这些都是后端最核心的模块。”
“推荐引擎可以复用寻知现有的协同过滤框架。”
“但短视频的推荐维度跟图文内容完全不一样。”
“观看时长、完播率、滑动跳过这些行为数据的权重需要重新训练模型。”
“客户端开发,ioS和安卓两端同步推进,大概需要十周。”
“拍摄模块、滤镜特效、配乐功能、视频发布流程。”
“还有那个上下滑的信息流交互,这套交互逻辑在市面上还没有现成的开源方案可以参考,需要自己写。”
她翻到笔记本下一页,笔尖在纸面上快速移动,继续往下拆解。
“联调、测试和性能优化大概需要六周。”
“压力测试、兼容性测试、弱网环境下的上传失败处理、高并发场景下的调度,每一项都需要反复跑。”
“最后是内测加灰度加正式上线,大概四周。”
“以上所有阶段加起来,从立项到正式上线,大概需要三十八周。”
“按现在的日历往后推,如果元旦后立马启动,大概要到今年秋天才能正式上线。”
“这个周期是按照现有人员不扩编、不加班赶工的正常节奏来算的。”
陈景把这个时间节点在心里默算了一下。
三十八周,大概九个月,从一月初开始算,刚好卡在九月中下旬。