人格自制篇 边狱公司-LCB-林渊(2/2)
自身拥有[狩心]时,本技能基础威力+3
目标[烧伤]≥5层时,本技能拼点威力+1、施加[烧伤]强度+1
使用时:目标每2级[震颤]强度,本技能伤害+30%(最多+60%);目标每1层[猎头],施加[震颤]层数+1(最多+2);自身每1种[超耗],本技能伤害+15%
拼点胜利时:对目标施加2层[震颤]
1命中:对目标施加2层[震颤]、5级[烧伤]强度
2命中:对目标施加3层[烧伤]
3命中:消耗5层[爆燃弹头],施加2层[烙印]、2层[猎头];正面命中时触发[震颤引爆](震颤层数-1),附加2层[易损]、2层[威力降低]
4命中:消耗5层[爆燃弹头],施加2层[烙印]、2层[猎头];触发[震颤引爆](震颤层数-1),将目标[振幅转换]为[震颤-赤链],自身获得[重新装填]
正面命中额外效果:自身每拥有1种[超耗],下回合计获得2层[攻击等级提升]、2层[防御等级提升]、1层[巴勒莫剑术-伪]
技能四:以双刃夺下目标心脏
罪孽:暴怒|攻击类型:斩击|硬币:5+3+3+3+3|数量:0|专属:双刃
目标[震颤][烧伤]强度之和每5级,本技能硬币威力+1(最多+4)
自身拥有[沉沦]时,本技能最终威力+4
目标每3层[烧伤],本技能拼点威力+1(最多+3)
使用时:自身获得1层[赤锋];目标每5级[震颤]强度,本技能伤害+10%(最多60%);自身每1种[超耗],施加[烧伤]强度+1;目标拥有[猎头]时,本技能获得[广域乱射]、伤害+25%
1硬币命中:消耗2层[爆燃弹头],施加2层[烧伤]、3层[震颤]
2硬币命中:消耗2层[爆燃弹头],施加2层[震颤]、3层[威力降低];正面命中时额外施加4级[震颤]强度
3硬币命中:消耗2层[爆燃弹头],施加3层[烧伤]、2层[麻痹];触发[震颤引爆](震颤层数-1)
4硬币命中:消耗3层[爆燃弹头],耗尽时本硬币伤害+140%;施加2层[烙印]、2层[猎头];触发[震颤引爆](震颤层数-1)
5硬币命中:消耗3层[爆燃弹头],耗尽时本硬币伤害+100%且硬币重投1次;施加2层[烙印]、3层[防御等级降低];将目标[振幅转换]为[震颤-赤链]
正面命中额外:触发3次[震颤引爆](震颤层数-3)
攻击后:自身获得[切刃]、[退弹]
追击技能一:重斩
罪孽:怠惰|攻击类型:斩击|硬币:10+6|数量:0|专属:双刃|特性:无法拼点、不触发守备技能
目标每4级[震颤]强度,本技能基础威力+1(最多+4)
目标每1层[猎头],本技能硬币威力+1(最多+4)
使用时:自身每1种[超耗],本技能伤害+20%(最多+40%)
命中时:消耗6层[爆燃弹头],施加4级[震颤]强度,触发[震颤引爆](震颤层数-1)
正面命中时:额外施加3层[震颤]、1层[烙印]
攻击后:自身获得[切刃]、[退弹]
追击技能二:解鹿
罪孽:怠惰|攻击类型:斩击|硬币:2+3+3+3|数量:0|专属:双刃|特性:无法拼点
自身[巴勒莫剑术-伪]层数≥3时,本技能硬币威力+2
目标[烧伤]强度≥4级时,本技能硬币威力+1
目标每4级[震颤]强度,本技能最终威力+1(最多+5)
使用时:自身获得2层[巴勒莫剑术-伪]
1硬币命中:对目标施加3层[烧伤]
2硬币命中:对目标施加5级[震颤]强度;若目标[震颤]强度≥8级,额外提升本段技能最终伤害20%;正面命中时额外施加3级[烧伤]强度
3硬币命中:对目标施加4层[震颤];正面命中时额外施加2层[烙印]