人格自制篇 边狱公司-LCB-林渊(2)(2/2)
[暴击命中时]:对主要攻击目标施加3层[虚弱]
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强化技能三:长刀已分,业报已斩,再无因缘与汝罪孽:忧郁攻击类型:斩击硬币:12+20数量:0
[静流]专属技能
自身每拥有1种专属效果,攻击容量+1(最多+3)
使用时:自身获得3层[呼吸法];自身[呼吸法]与目标[沉沦]强度之和每拥有3级,本技能最终威力+1(最多+16);自身每拥有1级[呼吸法]强度,本技能施加的[沉沦]层数+1(最多+3);自身若拥有[心静止水],则[呼吸法]触发的暴击伤害变为2倍
攻击后:自身获得[心-灰葬]
1.[攻击前]:目标每拥有1种负面效果,硬币威力+1(最多+4);自身每拥有1级[呼吸法]强度,硬币伤害+5%(最多+120%)
[命中时]:自身获得8级[呼吸法]强度;对目标施加2层[裁断],若目标拥有[裁断],则施加层数+1;对目标施加3级[沉沦]强度
[正面命中时]:对目标下回合施加2层[麻痹]和2层[防御等级降低]
[暴击命中时]:对目标施加3层[沉沦]和3层[攻击等级降低];自身获得4级[呼吸法]强度
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终极技能:终末寂灭罪孽:暴怒攻击类型:斩击硬币:30+3+3+3+3+3+3+3+3+3数量:0
[静流]专属技能广域乱射
本技能硬币威力固定,若拥有硬币威力增加的效果,则一律改为基础威力+6。
使用时:自身[呼吸法]强度若不低于18级,则技能基础威力+6,伤害+20%;目标[沉沦]强度若不低于10级,则技能基础威力+6,伤害+20%;自身[望-深渊]若不低于3层,则本技能不消耗[沉沦]层数;自身[心-灰葬]若不低于2层,则本技能不消耗自身[呼吸法]层数
攻击时:为奇数的硬币命中时,对目标施加2级[沉沦]强度;为偶数的硬币命中时,自身获得2级[呼吸法]强度;最后一硬币触发暴击时,暴击伤害变为2倍;从第1硬币开始,本技能攻击命中时对目标施加1层[攻击等级降低];和1层[防御等级降低],目标每拥有1层[沉沦],多1硬币触发以上效果
1.对主要攻击目标施加1层[主干];对次要攻击目标施加1层[支干];目标[沉沦]与自身[呼吸法]强度之和每拥有5级,后续硬币伤害+10%(最多+200%)
8.[命中时]:对目标施加5层[易损]、5层[麻痹]、5层[束缚]
9.[命中时]:对目标施加5层[裁断]
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闪避预判罪孽:忧郁硬币:10+7
[双刃]专属技能
目标每拥有1种负面效果,本技能基础威力+3
[闪避成功时]:自身恢复5点理智值并下回合获得1层[攻击等级提升]
[闪避成功后]:对目标使用[重斩](每单位1回合1次)
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反击你自找的罪孽:忧郁攻击类型:斩击硬币:5+7+7
[静流]专属技能
自身每拥有4级[呼吸法]强度,硬币威力+1(最多+3)
使用时:自身获得8级[呼吸法]强度和5层[呼吸法];目标[沉沦]强度若不低于5级,本技能伤害+30%;自身下回合获得3层[心静止水]
拼点胜利时:自身下回合获得3层[重影]
1.[命中时]:对目标施加2级[沉沦]
[正面命中时]:自身获得2层[呼吸法]
2.[命中时]:若自身[呼吸法]不低于8层,则消耗5层,下回合自身获得1层[灰域]