首页 > 悬疑推理 > 崩铁:列车上的特色 > 人格自制篇 边狱公司-LCB-林渊(3)

人格自制篇 边狱公司-LCB-林渊(3)(2/2)

目录

————————

自身拥有[静流]时触发:

自身本次战斗若已使用过技能二,则替换为强化技能二

自身本次战斗若已使用过技能三,则替换为强化技能三

自身本次战斗若已使用过强化技能二、强化技能三,则将1个[终末寂灭]洗入最左侧技能槽(每回合至多一次)

自身使用[终末寂灭]后,自身获得1层[切刀]并获得14层[爆燃弹头]和1层[赤锋]

自身拥有[双刃]时触发:

[烧伤]或[震颤]强度不低于10级的敌方单位受到伤害时,对其使用[重斩]单方面攻击(1回合至多2次)

[爆燃弹头]消耗为0时,对目标使用[解离]单方面攻击并攻击后获得[重新装填],若击杀目标,自身回合获得2层[攻击等级提升](1回合至多1次)

————————

前场被动:斩随心动忧郁持有×7或暴怒持有×6

自身触发以下效果时,使1个技能三洗入最左侧行动槽,自身若拥有[静流],则改为自身下回合行动槽+1(该行动槽每回合开始时洗入1个技能三,和1个技能二):

1.一回合对目标施加不低于3次[震颤引爆]

2.击杀或将目标击入混乱

3.破坏部位

4.将目标理智值击至-45

自身拥有[双刃]时,目标每拥有1层[猎头],自身对目标施加的[震颤]与[烧伤]层数+1(最多+2),伤害+5%(最多+40%)

自身拥有[静流]时:击杀目标时,自身获得1层[斩击伤害强化];对[沉沦]强度不低于15级的目标造成伤害时,自身获得1层[心静止水](1回合至多3次)

自身每消耗1层[重影]自身,[心-灰葬]强度+1

自身每获得1层[灰域],自身[心-灰葬]强度+1

————————

支援被动:退弹

怠惰共鸣×3

回合结束时,我方全体单位获得1层[退弹]并[重新装填]

————

镜世界纠缠忧郁持有×5

我方体力最高的单位击杀或将目标击入混乱时,下回合获得2层[攻击等级提升]和1层[伤害提升],若为[边狱公司]人格,则额外获得1层[威力提升]和1层[伤害提升]

我方全体单位每回合开始获得2层[守护],每拥有1层[守护],攻击等级+1,防御等级+1

————————

巴勒莫剑术-伪:

最大值:5

-每拥有1层,攻击等级+1,防御等级+1

-消耗[爆燃弹头]的硬币伤害+10%

-每拥有2层,技能对目标施加的[震颤]层数+1

-回合开始时,若层数不低5层,则转化为[巴勒莫剑术]

————————

猎头:

-每拥有1层,自身攻击等级-1,防御等级-1

-层数若不低于3,自身获得1层[易损]

-层数若不低于5,自身单方面攻击时,伤害-50%,基础威力-2

-自身被[淋渊]击杀或部位破坏时,使其下回合攻击等级+2,造成伤害+10%

————————

爆燃弹头:

最大值:14

-本效果被消耗时,对目标施加对应的[烧伤]强度

-单次消耗不低于6层时,对目标施加2层[烧伤]

-消耗本效果的硬币对目标造成伤害时,目标[烧伤]强度若不低于15级,则伤害+15%

————————

A-超耗-B:

-当B触发效果时,优先消耗A的层数并B强度+2

-当A层数不高于3层时,优先消耗2级B强度使此次A层数不消耗

-当A层数为0时,保留A强度并使A层数+(B强度÷2)(向上取整)

-自身对目标造成伤害时,使A层数+2,强度+2,伤害+(B强度÷3)%(1回合至多2次)(向上取整)

-A与B强度之和若不低于20,A与B触发时将不消耗层数(1回合至少5次)

-B层数为0时,目标受到(B强度)点暴怒伤害并本效果层数变为0

————————

赤锋:

-对目标造成[烧伤]时,额外施加1层[烧伤]

-施加的[烙印]层数+1

-目标[烧伤]强度不低于10级时,造成[烧伤]的硬币伤害+20%

-目标[烧伤]强度不低于20级时,自身施加[烧伤]的技能基础威力+2

-2回合后减少1层

目录
返回顶部