人格自制篇 边狱公司-LCB-林渊(4)(2/2)
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心静止水:
-回合开始时,每拥有1层,自身恢复2理智值
-每拥有1层,自身攻击等级+1,伤害+5%,1硬币转化为[不可摧毁的硬币]
-每拥有2层,自身技能施加的[沉沦]强度+1(至多+2)
-回合结束时,本效果层数-1,自身下回合获得2层[呼吸法]和1层[伤害强化]
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重影:
-最大值:8
-本效果被消耗时,每消耗1层,自身获得1层[呼吸法],1回合消耗若不低于6层,自身下回合获得2层[拼点威力提升]和3层[伤害提升]
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灰域
-自身最左侧行动槽获得10挑鲜值
-自身获得的[呼吸法]强度+2
-自身[呼吸法]若不低于5层,则自身拼点威力+1,暴击伤害+30%
-理智值达到45点时,自身下回合获得1层[威力提升]
-理智值溢出时,本回合自身攻击等级+1
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主干:
-受到伤害时,拥有[支干]的单位受到20%伤害(向上取整)
-阵亡时,拥有[支干]的单位受到本回合受到的伤害的50%(向下取整)
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支干:
-被施加负面效果时,拥有[主干]的单位受到等效效果
-阵亡时,拥有[主干]的单位继承全部负面效果
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裁断:
-[林渊]技能最后一枚硬币若为[不可摧毁的硬币],将其转化为[溢满悲怆的硬币]并最后一枚硬币威力+2
-与[林渊]拼点时,最后一枚硬币威力变为0并其拼点胜利时永久删除;删除时,施加4层[易损]并本效果层数-1(每技能至多一次)
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指教:
-斩击伤害+10%
-攻击等级+2,防御等级+2
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上级的混合双打:
-回合开始时,失去5点体力,自身获得2层[威力提升]、2层[伤害提升]
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无定义纠缠:
-自身被视为已阵亡
-删除自身一个混乱阈值最大的一混乱条,伤害+30%
-场上存在拥有[灰白色缘线]的[蜘蛛巢]人格时,其也可触发[裁断]的拼点胜利效果
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灰白色缘线:
-自身被视为已阵亡
-自身受到的伤害?20%,伤害+20%,施加的[沉沦]层数+1,获得的[呼吸法]层数+1
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狩猎结束:
-每拥有1层,自身伤害+5%
-自身击杀拥有[猎头]的单位时,下回合获得1层[威力提升]
-自身对目标施加的负面效果强度+2
-每回合结束时自身获得1级[心?灰葬]强度
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溢满悲怆的硬币:
-目标失去与硬币点数相等的理智值;目标若无理智值,则本硬币伤害+30%并追加本硬币伤害10%的忧郁伤害