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第10章 “盟约”(1/2)

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东阳星外推四光年外,即需要二十八天进行折跃的外围区域。

此处有一个临时出现的星际尘埃区。

是“临时”,其实已经存在了上百年,这片尘埃云,来源于三个恒星剧烈交错后产生独特“引力旋涡”现象,这个引力旋涡目前已经散了,但聚集的尘埃云还存留在此处。

该尘埃云中,存在著至少二十七颗矮行星,此时它们的轨道混乱,如同沙滩上的螃蟹一样四处乱窜。此处的尘埃云,大约还要持续五百年才会消散,被周围恒星捕获。

而按照宣冲目前“守江必守淮”战略思维,此处属于至关重要的节点。

机械族要对东阳星所在区域发起战略进攻,必须要穿过这个物质带进行物资补给。

宣冲:不要期待敌人忘掉这路径,必须要抢先控制这个区域,这样在未来的“博弈较量”中,我方(人类应对机械族入侵行动)才能占据先手

超前博弈,不单单是战时要断掉对手在此处的补给,更是要在战前逼迫机械族不得不将战略资源投入在这个区域,降低其后续战略进攻的准备程度。

研判了尘埃云中多颗矮行星的环境后,宣冲确定了自己要进行“博弈”的方案。

…民间行动…

视角来到尘埃云中一个节点上,一支被商业驱动的拾荒队伍正在这颗星球上行动。这个拾荒队伍中有四十多个t2成员。至于大量五十块好兄弟嘛?船舱中塞得满满的,足足七八万。只是t4的速生人不算人。从太空中来看,赤红矿星天气是非常混乱,在一个月前传回的照片中,一切岁月静好,赤红色砂岩在恒星光下泛著锈蚀的亮。

目前呢,从大气层外俯视,地表正在铁砂风暴肆虐,所到之处沸腾的风暴潮。

就在这沙尘暴中,一个一公里区域,一片力场正在风暴中闪烁,只是力场偶尔失效,赤红的风暴会灌入进去,如此一来这个地方就如同地球大海波涛中的船,浪花不断埋没整个船头一样

在力场稳定的间歇可以看到,一台机械族探测器伫立在裸露的矿脉上,关节处渗著暗铜色锈液,沾满沙尘,依旧遏制不住渗透,像濒死的金属兽。

而在力场外围,人类拾荒队正在悄然行动,沙尘卷著铁屑遮蔽天光,人类队贴地潜行,这些人背上的披风如同活物一样,自动裹住每一名队员的身躯,确保能够遮挡风沙,以及隔绝光热信号。这群全身披风的t3拾荒者队伍,在一位嵌入“作战辅助程序”的队长的带领下,无声逼近那些孤立的机械岗哨。

突袭在风隙中爆发。负责突击的组,找到了力场失效间隙。钻入进去,然后绕道机械族的背后,高频震荡刃切入合金接缝,机械体尚未完成警戒程序,就被撂倒,

而后这个机械族被分尸,精密传感器与能源核心被迅速掠走,不值钱躯壳,如同垃圾一样丢在地面上。再然后就该撤离!撤离过程中,拾荒者队队长对外围望风的t4组队员下达命令“断后”几分钟后,随著大部分队员撤离,那些断后队纷纷失去了生命讯号,其最后回传的画面里,躯体被离子动能炮给热熔毁灭了

但是这种没有任何“基因改造”“设备加载”t4的人类嘛,命不是命。在这些外包公司眼里:三吨有机质循环培养出来速生人,就是比机械族千里迢迢的运送机械战兵们要划算。

至于t3的队长,也都是为了更长的生命,更好的酒水和爽药,愿意冒这个风险。

…如蟑螂一样顽强…

人类队很快返回到基地中,这个基地是一个天然溶洞,溶洞大部分墙还没有打磨干净,就已经强行划区,摆放了一台台机械,其之间是用廉价塑料布幕作为帘子,看起来就如同好莱坞经费不足的粗制滥造片场

人类的工程师拿著智能维修手册穿行在机械残骸之间,焊枪进出刺眼蓝白弧光,熔滴坠沙地上。断裂的机械臂、残缺的动力单元、锈蚀的传动齿轮被重新拚接,金属在高温下熔合,旧骨架被强行校准、加固。

这不,一些机械族被修复起来,但是其躯壳内的“灵魂储存器”被卸载下来,然后人类生物辅脑设备被插入进去。

哦,生物辅脑是模仿机械族灵魂元件打造的,只不过里面储存的东西非常简单,其差别相当于黑白彩电显像管和超级显卡的差别。

这些生物辅脑来自于东阳星工业,而战术体系的各种支援智能,也是宣冲聚集团队演习后编写出来的。而这些冒险者在前线负责实践验证

一个月后,依托著这些拚凑出来的武器,人类的拾荒者兵团攻破了机械族在这个星球上的仓库,将所有能量块和刚刚从行星上开采出的贵重金属块全部打包带走。

紧接著一艘艘涂抹著海盗旗的飞船赶到此处后,把一切装运完毕后,喷射湛蓝火焰进入太空中。大约航行个十五个时,启动折跃撤离。

海盗们知道必须要在机械族赶来之前,就立刻撤离。可不能给“电子眼红光”的苦主们抓了现行了。…低烈度战争…

就这样,如同抢银行的匪徒精准卡警方到来时间一样,以大量T3人类为主的拾荒者就这样和机械族进行著星际争夺。

由于是在大量荒僻的行星区域进行攻防战,双方交火部队都没有派遣高阶兵种,比如机械族的战争泰坦,这头足足三百米高的战斗巨兽不会出现在这个区域中。

人类这边的“雷霆机甲”,这头一百二十米高的钢铁巨兽,也没有投放在这些垃圾星区域。这些重武装调度时间太长了,而一旦调度这玩意,宣冲预估:成本太高了!

话,宣冲给这批拾荒者舰队的命令,就是挑选那些机械族薄弱的地带占领!!

如果机械族没有占领的区域,那么就以此为海盗据点,敲点岩石下来,在岩石内部塞满“启示录核弹”,然后悄悄偏转航向,悄悄贴近机械族盘踞的重要行星,如果能砸到机械族城市中,就引发核爆。(堪比鬼子突袭米国的气球炸弹)

这类针对机械族的恐怖袭击任务,宣冲是额外出资补助。

这迫使机械族必须在各个行星天体上都建设探测器。

而这么一来,在多个矮行星区域,t3人类作为“湿件”在各种一次性任务中,就比起机械族派出的这些简易探测器要有优势。

机械族现在有一个最大缺点就是,不懂得偷懒,这个特点在很多时候是优点。

尤其是在高强度持续战斗的时候,不知疲惫的机械完全不是低素质人类兵团可以比拟的。

但是在漫长的低烈度治安战中,复杂军事体系始终保持高烈度紧张状态,系统会不断出现错误,消耗冗余!

这个道理放在任何精密复杂的部队身上都成立,其中最经典的案例,就是在海湾战争后基本天下无敌的米军体系,被拉去打了一场漫长的治安战。

灯塔复杂体系的大量问题在漫长的消耗中逐渐显现,最终成为了沉屙痼疾。

几十年后,随著一红技术水平上来,双方开始同技术水准的对抗,米军体系就开始各种掉链子。宣冲就此总结了一个经验:越精密强大的作战系统,越适合高烈度短期对抗,而不适合低烈度内耗。而每次高烈度对抗结束后,都是要在“静稳”的状态下,对系统进行降熵的。这种熵增就是军事中各种细节错误的来源。

宣冲看过新闻联播:一个班长在行军转移之前,拿著对讲机训斥了全班人,没有及时充电,即如果第二天锂电池没有电,怎么办?一一实战中对讲机没有电,就代表著在火炮纷飞的战场上,命令无法传递给后方炮组,一旦靠人工这种方式传递命令,容易暴露。亦或是延迟传递。

这些细节上的错误,只有在对抗结束后,军队有足够安全的间隙时,才能整顿清楚。

灯塔长时间紧张部署,虽然烈度低,但时间长,部署时间一长,问题就积累起来。

这就好比,二十一世纪某些老板认为让员工周日微信时刻保持链接,不耽搁员工周日周末休息时间一样;一一其实越认真的员工其实越累,这是真的把工作放在心上,害怕漏掉细节,反而不认真的人,比如老板自己,就不累!因为自己不用把一切放在心上。

没错,宣冲现在对于机械族就是进行“突击查岗”“严格执行值班打卡”的制度

这就是“敌疲我扰”的战争逻辑。算准了机械族系统也高度复杂,压缩其“降熵”的量。

在宣冲计算中,只要把机械族内部警戒系统全部激发到红色警戒状态后,这消耗量是巨大的,而随著消耗时间长了,破绽也就出现了。

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