第646章 精准计划 永恆意外 最后的反转(1/2)
第646章精准计划永恆意外最后的反转
大巫妖不是不知道这么做的风险。
按照现代蓝星的理性决策核心原则,沉没成本,不应该参与重大决策。
嗯,大家都这么说。
已经投在瀚海的“陈默”成本也理应如此。
但这怎么可能
一来过去的投入是真真切切的,为了这个计划,绝望平原已经投入了数不清的资源,损失了海量的兵力,甚至连未来的战爭前景都蒙上了巨大阴影,现在,怎么是说放手就能放手的事情
二来,还有个巫妖的个人前程问题。
如果就此中止计划,不管未来白骨君王是胜是败,拉文克劳都註定会以一个愚不可及的形象留在这场战役中,会成为被所有人铭记的反面教材。
他高居巫妖之首的地位势必蒙上一层浓重的阴影,甚至有可能在下一刻,就像他的前任费罗那样被毫不留情的拋弃,剥夺头衔和地位,成为后来者践踏的对象。
而继续投入,赌一下那个最终的结局,或许,能把计划转回到原定的轨道中去。
也就是说,一旦收手,白骨君王伊西斯有可能实现止损,但是拉文克劳输定了;
坚持搏下去,白骨君王有可能血本无归,拉文克劳还有一线翻盘的可能。
拉文克劳会怎么办用肠子里的霉菌想都知道。
大巫妖认真剖析,大巫妖仔细分析,大巫妖鞭辟入里,大巫妖痛陈利害——————
白骨君王伊西斯將信將疑,但最终,还是被自己的首席智囊说服了。
话说回来,在冥界,似乎一直就有这样的传统,巫妖出身的冥界大君喜欢自己做主,丧尸出身的冥界大君通常摇摆不定,骨头出身的冥界大君则更容易听取智者的建议。
这中间肯定是有些说法的,只能等系统化的亡灵研究学未来进一步发掘了。
此时此刻,在大巫妖声情並茂加魂火璀璨的说服下,伊西斯最终採纳了这一决策。
確实这么被人族和卡厄斯恶意组队,来回抽打,哪家的亡灵也经不住这么糟蹋。
但是要放弃局面一片大好的新世界,而且还是一个极大可能存在世界树的新世界,白骨君王又是真捨不得。
生灵也好,亡灵也罢,贪婪都是他们前进的源动力。
那就,再试试吧,万一情况不对,也就损失一个黑武士而已。
接下来,这备用方案就进入了正式的执行环节。
要种冥河印记,只靠一枚指骨可不行,得君王亲自当面操作。
这种印记一旦种下,除非君王本人放手,否则永远无法抹除。它本质上是一个隱秘的,带著君王意志的灵魂锚点。
施法程序,也会麻烦一些。
大巫妖的布置相当严谨。
一名大號的血肉巨人悄悄把黑武士“流云”塞进肚子里,用外面蔫了吧唧的皮肉盖好,再拿手指粗细的缝合线隨性地缝上了几针。
然后这头血肉巨人被撕掉了半个脑袋,以受伤需要调整恢復的理由,跟著各种缺胳膊少腿的亡灵,从“永寂之沼”传送通道返回了冥界,也就把“流云”给带了回来。
血肉巨人被带到王座大厅,剖开肚子,拉出那个浑身沾满组织的黑武士。
伊西斯高居王座,伸出右手食指,泛著妖异光芒的指骨点在黑武士的额头上。
细细的紫色光纹从接触点蔓延开来,像蛛网一样爬满流云的整个颅骨,然后缓缓渗入內部,最终匯聚到魂火的核心位置。
伊西斯落下冥河印记,亡灵的大匠加紧修补好了血肉巨人,再次送回繁星世界,从幽魂之塔的隱蔽空间中放出来。
全程除了白骨君王,大巫妖和经办的血肉巨人,连其他亡灵都通通瞒过了,堪称又一个天衣无缝的安排。
接下来,就是把“流云”给合情合理地送回瀚海去。
大巫妖一咬牙,一跺脚,为了增加可信度,也为了让表演更加真实,这回得献祭个大的。
亡灵作为一种特殊的生物类型,其上下管理的模式,是比封建制更加严苛的封建制。
如果把那些彆扭而拗口的亡灵层级专用词汇,用人类的结构语言来翻译的话,会比较清晰明了。
从上到下的七个层级,依次是永寂王座亡灵君王凋零之主寂灭大公—魂火伯爵—冥督子爵——悼亡男爵—死亡执事。
永寂王座是金字塔的顶端,亡灵大君控制手下的凋零之主,凋零之主控制
为什么亡灵不採用扁平化管理模式呢因为真管不过来。
亡灵上对下的控制是刚性的,是绝对的,是生死操之於手,不可违逆,每一个上级亡灵都可以通过灵魂连结直接灼烧甚至湮灭下级亡灵的魂火。
这样的绝对掌控模式,上位者必然会承受一定的负担,数量多了,管不住,吃不消。
打个比方,繁星世界的某亡灵法师领主,至今也只能直接操控个位数的中阶亡灵,或者两位数的低阶亡灵,有时候召唤的骷髏多了,还得通过中间层级的“復生通灵者”来管控。
能够契约掌控的下属数量,有极限。
亡灵使用这种管理的好处是,一个君王,可以通过这张类似於“传销网络”一样的架构,管控起庞大的,无边无际的亡灵帝国。
但坏处也很明显,一旦其中某一个阶段因为意外断掉,又没能及时完成层级填补的话,这一条线的下级就可能失去控制,成为独立的“半野生”亡灵。
当年在白银公国的遗忘之地,那群亡灵法师之所以能在主世界聚拢起数量不菲的亡灵生物,就是卡了这个bug。
他们召唤那些来自战火频仍之地的亡灵领主的下属,然后不断地续期续期再续期,其中只要这个召唤生物的上级领主因为某场意外陨落了,那么亡灵生物就回不去了,归属会彻底转移给召唤师。
打个蓝星的比方,这就相当於某种小家电,某些小首饰之类的物品,一方通过长期租赁,而且是私下约定,不进行公证,不诉诸合同的方式,获得了其使用权,那么一旦物品所有者死亡,就可以顺理成章地完成占有。
在此之前,拉文克劳多次通过场上某一个亡灵的伯爵或者子爵被卡厄斯干碎,魂火失序的时候,其部属很难实现百分百的接管,总会有一部分下级亡灵散逸掉。
某些大巫妖准备好的钉子,就能藉此顺理成章的脱离严苛的亡灵法则,完成“战场叛逃”。
现在,要把种下了冥河之种的“流云”黑武士送到瀚海手中,让他自己叛变不行,那样不仅显得太假,而且叛变的亡灵可不会听话,他万一他不往瀚海跑呢,整套计划不都废了
拉文克劳筹谋已久,现在,他继续对这一方案进行了细化。
得来个单位把他救出去。
这种活,瀚海现在不肯来,卡厄斯大概不会配合,得用亡灵自己的单位。
而要在千军万马的战场上,打穿亡灵自己的防线,带著“流云”跑出去,这必须是个强力的高阶亡灵。
亡灵的魂火是可以探查的,为了防止露馅,这个“救援者”需要真实叛逃。
它还必须有一定脑子,知道“流云”的价值。
当时的战场情况,还要方便他挟持“流云”,同时逼迫他只能向人族方向逃跑。
这套计划做下来,大巫妖觉得自己已经乾瘪的脑子都要沸腾起来了。
最终,这一幕精心筹划、极尽微操的行动,如期在棲霞谷地的战场上演了。
首先,大巫妖布置了一系列的假旗行动,通过眼花繚乱的布置,多线出击的战况,成功地吸引到了战场上所有各方的关注。
卡厄斯的虫群被引向了西侧的河谷,瀚海的侦察兵发现东边有大量亡灵集结。
一个完美的阴谋,就是要在对方眼皮子底下明明白白的发生。
接下来,战场的选择,在棲霞谷地东北方向的丘陵和平原交界处,一个被大巫妖命名为“枯萎地穴”的地方。
这里的地形很巧妙,中央是连绵的低矮丘陵,可以提供一定的防线掩护;东面是开阔的平原,適合卡厄斯大兵团展开进攻;西边则是逐渐隆起的台地,再往上就是瀚海人族的防线,直线距离只有三十几公里。
这里是卡厄斯和冥界大军激烈交锋、来回爭夺的战线之一。虫群在这里发动过十几次中等规模的进攻,亡灵也组织过数次反衝锋,双方在这片土地上留下了大量的残骸。
如果从这里执行计划,对於高阶亡灵的衝刺速度来说,携带著黑武士流云逃向瀚海,这点距离在全速奔跑下就是一眨眼的事儿。
作为诱饵的核心,巫妖往这个位置,投放了四台【瘟疫战车】。
这算是巫妖瘟疫之云的物理强化版工程造物,瘟疫战车的车体长度接近十二米,高度达到十八米,其中一多半都是巨型投臂,车斗里塞满了各种各样的尸体,每一具都经过巫妖的特殊腐化处理。
战车由三十多个血肉巨人推著,这些大块头顺便可以充当战车配重,在战场上展开之后,可以將尸体投射到十几公里之外。
落地之后,充当弹药的尸体会急速爆裂,在空气中释放出大量的瘟疫孢子。
这玩意一出场,立刻引起了全场瞩目。
在被砸了几轮之后,毫无意外的,卡厄斯立刻朝著枯萎地穴发动了潮水一般的进攻。
一切都在按计划进行。
拉文克劳第一时间从最近的三號骨原,把提前准备好的增援部队混进了这位寂灭大公的队伍,其中当然就包含轻伤不下火线的流云黑武士。
在他的计划中,卡厄斯进攻时,瀚海一定会像之前一样提供火力和轰炸支援,这就会导致本方的增援上不去,最终阵地失守,负责指挥【瘟疫战车】的寂灭大公战死。
这位大公属於另一名凋零之主的下属,跟大巫妖拉文克劳不是一条管辖线,甚至相互之间还有些小小的不愉快。
嗯,谁说亡灵之间就没有勾心斗角了,费罗的例子不是摆在那吗。
只要寂灭大公倒下,大公的手下溃散,已经提前知道了一些高层內幕的部分亡灵,就一定会有聪明的亡灵,裹挟著“流云”朝瀚海的方向逃跑。
顺理成章的把这枚种子,送进瀚海的大营。
然后,让大巫妖错愕的第一个意外发生了。
瀚海一反常態,没有进行火力遮断。
这是怎么回事
他们发现了什么
我的计划有什么漏洞吗
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