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第781章:交易与提升(40)(1/2)

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刚一进入木匠铺,队长李竹就迎上来。

“大人来视察工作啦?”

赵迟笑道:“我什么时候视察过?我也是来干活的。”

李竹笑道:“是来做木车,还是来做圣杖?”

“都不是,这次是来做灵杖,最新的超改良科技,一会就解锁。”

“灵杖?”李竹赶紧问道:“以后也要常规制作,给女兵姐妹们装备吗?”

“对。”

“是这样啊————明白啦,等到大人您解锁后告诉我,我安排些姐妹专门练习灵杖的制作。”

“好,辛苦了。”

“我辛苦什么————大人辛苦。”

祈月道:“你们马上就要进入特训模式了,我听冯绣和丁当很难熬,之后确实要辛苦一阵了。”

李竹笑道:“哈哈,我也听了,而且我们已经进入特训模式了,是真的太难了。所

以我们才很敬佩大人,真不知道您是怎么坚持下来的。”

赵迟问道:“你是怎么安排的?简单一下。”

李竹点头:“好!

“我们全体木工队一共有500人。

“目前分成了两队,一队专攻木车,一队专门练习圣杖。

“木车队人数少一些,是200人。圣杖毕竟是武器,消耗可能会大,所以人数较多,是300人。

“后面再加上灵杖的话,那就要分成3队了。

“那就按照木车队100人,圣杖和灵杖各200人来分配。

“需要调整一下吗?大人。”

木工之前需要做的事情不算太多,所以人数也只有500人。

她们大多数情况下都是制作工具、家具。

也会制作些超改良木车。

但她们没有经历过特训,超改良木车制作的效率很低,而且质量也大多都是劣质的。

质量不高也能用,只是属性低一些而已,但比普通木车也强了不少。

除此以外,木工还要帮房丽的建筑队制作些木料,能加快建设速度,这也是她们工作占比较高的一部分。

之前木工不温不火。

之后可能也会成为支柱职业之一了。

赵迟摇头:“不用调整,就按照你的比例执行吧。”

李竹点头:“好的大人,您马上就会改良出来吗?那我现在就去通知了。”

“对的,很快就好。”

“明白啦,我走了。”

李竹走后,赵迟来到自己的工作台旁边。

木匠铺中有赵迟专属的工作台,他不常来,但李竹她们打扫的干干净净,非常整洁。

“祈月,轮到咱们了。”

祈月甜甜道:“好的大人,您进来吧。”

直接激活全套的灵杖图纸。

光芒明灭。

【恭喜,您的领地已掌握“灵杖”制作技术】

紧接著,制作和改良。

如今有了不少3阶光羽木,可以尝试一步到位了。

赵迟先激活1枚速工符,用普通木材尝试制作。

成功!

【名称】灵杖【质量】标准【耐久】20

【属性】灵力+10点,伤害系与持续系灵术效果+5%

和圣杖的基础属性一样。

只是后面那+5%的效果不同。

外形和圣杖也很像。

只是细节有些差异,毕竟都是木杖类的装备,总体来很相似。

继续制作,多做一些。

赵迟边作边记,将其中的步骤和关键点快速记住。

然后,用3阶木材制作。

失败了几次。

然后成功做出了劣质的————

这无所谓。

反正是为了改良。

【请选择改良方向】

【灵杖改良点】50

【一、通用系】

“1、灵力5”10点“2、灵回20%”5点“3、耐久10”2点【二、伤害系】

“4、效果10%”10点“5、灵耗—10%”5点“6、距离10%”2点【三、持续系】

“7、效果10%”10点“8、灵耗—10%”5点“9、时长15%”2点灵杖的改良选项和圣杖有些相似,但还是有些不同。

其中通用系的相同,这个可以略过。

区别在

圣杖的改良项是治疗系和防护系,灵杖是伤害系和持续系。

伤害系就是各类直接伤害敌人的灵术。

比如火球术,火海术,冰锥术,雷光术,陨石术等等等等。

简单直接,杀伤快速。

是很快捷有效的灵术。

持续系就相对繁杂些。

涉及的也比较广泛。

比如纵风术、闪光术这类非杀伤性的灵术。

或者是猛毒术、麻痹术、冰冻术、燃烧术、昏睡术这类也算持续系的。

确实用途很广。

不过到赵迟这里,暂时只需要给暖族使用,就是给火系法师们使用。

那就只需要改良伤害系的加成。

其实火焰和持续系也有关系。

毕竟火焰很有可能点燃各类物品,甚至点燃敌人。

如果持续系的加成很高,那就可以在敌人身上燃烧很久,而且燃烧伤害也会很高,也有用。

但这终究是附加效果,还是直接伤害为主。

那就定了。

持续系不考虑。

再看伤害系。

伤害系的3项中,灵耗和距离也可以不考虑。

当然都有用。

但灵耗可以靠灵力短裙拉升,没必要为了减少灵力消耗而浪费这珍贵的改良点。

当然,灵耗只需要5个改良点,对于其他领主来确实是可以考虑的不错改良选项。

但赵迟就不考虑了。

而距离也一样。

他手下的

女兵们,移速是看家能力之一。

灵术打不到,那就靠近一点好了,反正就是1—2秒的事情,也不用单独强化灵术距离o

所以只剩下一项。

10%的灵术效果。

可以粗略认为是威力,是伤害,但其实也包括灵术的体积大。

比单纯的伤害更广一些。

这选项高达10个改良点,也值得赵迟转移数据更改。

最后,是通用系。

通用系赵迟原本也不考虑,想要纯加伤害系中的10%灵术效果。

但问题是————通用系中的第一项实在太好了。

灵力增加5点。

这一项赵迟实在无法忽视。

因为无论是暖族还是丝族,她们升级的强化点全都加在灵力上了。

比如一个20级的3阶火法师,加上职业加成,一共有55个强化点。

再加上暖族基础智力为7点,那她的灵力加成就有+385%的程度。

再加上灵力短裙又能增加+330%的灵力。

一共就是+715%灵力。

此时,就算改良1次加灵力改良项,增加5点基础灵力,最终增加的也会达到36点灵力。

这个加成非常高。

其实是很值的改良的。

那————

两个都改良?

还是集中改良伤害效果?

现在有两种方案。

第一种,将灵杖的改良效果,按照“灵力”+“伤害效果”共同增加。

这样一来,暖族的女法师们灵术伤害较高,同时灵力也很充足。

属于是两者兼顾。

但这一种的缺点也很明显。

就是两种都想要,结果两种都不强。

虽然很平均很通用,但是不极致。

所以就有第二种方案。

那就是制作两种灵杖。

一种纯加灵力,一种纯加伤害效果。

战斗时,先让所有暖族女法师都装备增加“效果”的灵杖,这样可以让她们的输出达到极致,伤害极强。

直接一波就把敌人的先锋部队打个七七八八。

此时,女法师们的灵力应该消耗很多了,那就换上增加“灵力”的灵杖。

这样就能瞬间拉高女法师们的灵力数值,让她们再一次灵力充沛。

此时,女法师们就可以继续攻击了,只不过使用出来的灵术没有加成,威力只是回归到原本的威力。

但就算这样也可以。

综合来,两个灵杖的效果也比一个要好。

举个极为粗略的例子。

假如:

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