第961章 几家欢喜,几家愁(1/2)
第961章几家欢喜,几家愁
偶尔误触闪避,进入子弹时间,屏幕变慢,还会加速这种爽感。
「?我把它们都打死了?」
清掉附近的小怪,小蘑菇看著左上角弹出的A级评价。
「好像——也不是很难嘛。」她有点小得意。
类似小蘑菇这样的玩家,其实还有很多。
为什么都说下沉市场有巨大的空间?本质上,就是因为手机这种终端的普及,将娱乐的门槛,从技术和设备,拉低到了一个前所未有的程度。
就像DOTA之于英雄联盟,英雄联盟之于王者荣耀。
上手难度每降低一个台阶,用户基数就呈几何倍数增长。
游戏设计,有时候和政治异曲同工。
就像是那句经典的老话:我们此举的目的,不是为了保护英国,而是为了让英国人认为自己受到了保护。
换到游戏里,逻辑也一样。
优秀设计的目的,不是让玩家真正成为操作高手,而是要让玩家感觉自己变成了高手。
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小蘑菇这种非核心玩家玩得嗨,库洛那边,自然也嗨到不行。
「在线破八十万了!!」
一声嘶吼,让整个临时指挥所的空气都凝固了一瞬,随即爆发出更猛烈的欢呼。
「卧槽,快,海报,庆祝海报呢?」
此时的库洛工作室,简直跟打仗一样。
包括老板刘升在内,所有人都跟打了鸡血似的,脸上混杂著疲惫与亢奋,眼球里布满血丝,却亮得惊人。
没办法,虽然拿到了星辰的投资。
但本质上这会的库洛还真没见过什么世面。
加之他们的出道作《战场双马尾》还扑街了,这冷不丁的,泼天富贵砸下来,整个运营团队都有些手忙脚乱。
唯一值得庆幸的,伺服器是星辰的,所以完全不用担心伺服器会崩溃这种事。
「对了!还有给那些UP主要发的1万黑卡呢,发了没?」
阿东猛地一拍大腿,又想起一件事。
「啊?」
一个负责对接的下属愣了一下,回答道。
「这个晨总当时开运营会的时候,不是已经取消了吗?」
「当时说的是,我们的目标不是重氪用户,不需要搞UP主先冲,带动玩家消费,然后三七分帐的套路。」
「我记得晨总说这段的时候,大家还都笑了。」
「是是是,你看我,忙糊涂了。」
下属这么一提醒,阿东也很快回忆了起来,不好意思地挠了挠头。
随著在线人数的持续攀升,库洛所有人的情绪也越来越兴奋。
而且,随著时间的流逝,大量的好评开始在各个社区涌现。
等到好评大量出现的时候,库洛的众人,又松了一口气。
松了一口气的同时,又感觉到一种很难形容的压力,这种感觉很难形容,却又真实存在。
毕竟现在玩家们大规模的涌进来。
天胡开局之后,能不能把这些玩家留住...也是一个很大的挑战。
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狂欢的热度,并未随著公测的热度大战而消退。
恰恰相反,在接下来的两三天里,《战双》和《崩坏3》的人气曲线,依旧在以一种令人咋舌的角度向上攀升。
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