第1395章 借东风(2/2)
吉田修平甚至觉得这是个值得主推的功能。
为什么?
因为这事听起来太酷了。
PS5和星核掌机存档互通,在家用主机玩,出门切掌机继续。
当然,这里面推动索尼去做的,还有实际的利益,因为这个很酷的功能,有一个细节,普通玩家在激动的时候不会去想,但冷静下来一定会发现。
存档确实互通了。
可游戏呢?
你在掌机上买了《终点》,PS5上要不要买?
当然要。
游戏不是存档。存档可以同步,游戏本身是跟平台绑定的。你在PSN买的,就是PSN的;你在星辰平台买的,就是星辰平台的。
所以这个「存档互通」的前提,就是要花两份钱。
当然,索尼也考虑到了,要是买的那种十几二十块的小游戏,掏两份也不心疼。真有玩家会干这事。
但3A大作显然有点困难。
所以,索尼和星辰还有活动,就是对于绑定的帐号已经拥有的游戏,可以以折扣购买游戏。
基于这个折扣,理论上,一个PC玩家,其实可以和一个主机玩家组成搭子..当然,这只是理论上。
楚晨感觉,哪怕是有折扣,除了富哥,大部分也不会用这个功能。
所以这个功能,宣传意义远大于实际价值。
它的核心作用不是让玩家真的每天在PS5和掌机之间来回切。它的核心作用是,让玩家觉得「我可以」。
人买东西,很多时候买的不是功能本身,是「拥有这个功能」的感觉。
健身房年卡一年去三次,但办卡那天是真开心。
一个道理。
但不管怎么说。
此时此刻,弹幕里的几千万观众,没有人在想这些。
他们只看到了一个画面:PS5上暂停的游戏,三秒钟之后,在掌机上无缝续接,这个画面本身就够了。
当然,实际上要是仔细看的话,就会发现,星核掌机显示的画质其实要差很多。
水珠的折射少了大半,远处的细节也做了简化。但说实话,七寸屏幕上看,完全够用,而且帧率很稳。
这一点很重要。
毕竟,对楚晨来说,今天这段演示,表面上是在秀《终点》,是在秀存档互通,实际上也是在给星核掌机做背书。
星核掌机的预售虽然卖的不错。
但是这种预售销量,更多的是冲动型消费,Switch为什么能火这么多年?
不是因为硬体牛逼。
Switch的硬体,别说放到现在了,就是放在开售的时候,那也是相当寒酸。
但Switch依然很火,甚至因为这种热度,吸引了很多独立游戏厂商,移植自己的游戏。
对于星核这个PC掌机而言,生态这两个字就更难了。
这就是楚晨为什么要在这个时候,借索尼的东风,当开发者看到索尼全球最大的主机厂商都愿意跟星核掌机做存档互通。
这意味著什么?
意味著索尼认可了星核掌机的生态位。
意味著星核掌机不是一个野路子产品,它是被正经玩家认可的主流设备。
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东京涩谷,一间不到二十平的办公室里,三个人挤在一台显示器前看直播。
这是一家只有五个人的独立游戏工作室,去年刚在Stea