第1398章 赶上了好时代(2/2)
就在前段时间,e3刚刚宣布停办的时候,还有欧美玩家怀念e3死的早。
可现在..大家已经达成了一致。
那就是e3应该死的再早一点...
有个美国的游戏主播发了条推,配图是自己家的电脑,上面显示著星辰平台的下载页面,文字很简单:
「明天早上,咱们全都是游戏记者了。」
底下转发也不少。
之所以转发这么多,是因为这条推特,就是在发泄玩家的不爽,以前,游戏媒体的核心优势之一,就是「提前试玩」。
他们能在发售前玩到游戏,写出评测,引导玩家的购买决策。这是信息差带来的权力。
但当所有人都能同时玩到e的时候,这层信息差就没了。
普通玩家不需要看媒体的评测来判断一个游戏好不好玩,自己下载,自己试,十五分钟就能得出结论。
当然,这不意味著游戏媒体就没用了。
深度评测、系统分析、长线体验,这些东西e给不了。但至少在「第一印象」这个层面,媒体的信息差被抹平了。
游民星空的陈默,作为被调侃的游戏媒体,倒是没在意这个问题,因为他现在要做的事情还很多。此时,他靠在椅子上,刷著各大社交平台。
推特上,#selrser已经冲到了游戏相关的全球趋势榜第一。
油管上,各路主播的直播间标题全都改成了「等待试玩」、「倒计时」之类的。
就连不玩游戏的人,都在转发ps5和星核掌机存档互通的新闻。
「索尼这波真是血亏啊。」
旁边的同事说。
陈默摇头:「你错了,索尼不亏。」
「啊?」
「你看现在全网都在讨论ps5,讨论存档互通,讨论《终点》。索尼花多少钱能买到这个热度?」
陈默点了根烟。
「星辰这一手,是真的贼,没有直接放试玩...」
同事恍然大悟:「所以这12小时,其实是故意留给媒体的?」「不然呢?」陈默吐了口烟,「你以为楚晨真的是怕伺服器撑不住?人家技术团队什么水平你又不是不知道。这12小时,就是让全世界帮他宣传。」
确实如此。
此时此刻,全球各地的游戏媒体,都在疯狂赶稿。
就连i,esp都在疯狂写新闻。
有人写《终点》,有人写《黑神话》,有人写存档互通的技术解析。
海外媒体都这样了,国内的媒体更夸张。
游民星空、机核、3、9v,所有能叫得上名字的游戏媒体,全在加班。
陈默这会儿已经写完了第三篇快讯,正准备开始写深度稿,手机突然响了。
是个陌生号码。
他接起来:「喂?」
「默哥,我刘墨。」
「刘墨?」陈默愣了一下,「你小子怎么想起给我打电话了?不忙著做视频?」刘墨是个p主,在b站有两百多万粉丝,专做游戏评测和攻略。
陈默跟他认识是因为去年的一次游戏展会,两人聊得不错,互相留了联系方式。
「就是因为忙才给你打电话。」刘墨那边传来键盘敲击的声音,「默哥,你们游民星空有没有拿到试玩资格?」
「没有,这次星辰没给媒体特殊待遇,大家都一样,12小时后统一开放。」
「哦...那我就放心了。」
「????你小子,打过来就是为了消遣我?」
「不敢不敢,那我不打扰你了陈哥。」
。