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第1407章 换皮(2/2)

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楚晨伸出手在桌子上画了一个点到点。

「那我们换个思路。如果,不是四个人呢?」

「《全域战线》的核心技术是什么?是大规模的i士兵系统。我们能在一个战场里,塞进上百个会自己找掩体、会战术包抄、会听从玩家指挥的i。」

「虽然我们的底层的i逻辑,并不是真i,而是用的是行为树。」「但是在大量的行为树支撑下,现在的全域战线已经能模拟出简单的战场。」

「这套东西,未来还会有大量的优化,但那是对士兵来说,如果,我们拿来做不那么聪明的僵尸呢?」

「我们不需要僵尸会找掩体,会打战术手语。我们只需要它们会一件事:看到活人,冲上去。」

「《全域战线》的i会踹门扔雷,那我们的僵尸为什么不能破窗爬墙?逻辑是一样的,换个动画,换个模型,就行了。」

「《全域战线》的i会跟随玩家小队移动,那我们的僵尸为什么不能形成尸潮,从四面八方涌过来?一个i士兵占用的性能,可能够我们跑十个、二十个只会往前冲的僵尸。」

楚晨越说越兴奋,他从沙发上站起来,在客厅里来回走动。

就差一个白板了...

「我们要做就做一堆真人玩家,比如64人一局,在一个城市废墟里,对抗成千上万的i僵尸。」

「《全域战线》的『全域争夺』模式,地图上的据点会随著战况不断关闭,把玩家往中心区域挤。这个模式,直接搬到丧尸游戏里,简直是绝配。」

「地图咱们都可以用现成的美术资源做修改,开局,玩家自由活动,自由搜索,建立临时防线。」

「随著时间推移,外围区域被尸潮淹没,安全区不断缩小,所有玩家被迫向地图中心最后的据点撤离。」

「最终,活下来的玩家,要在这场尸潮中,找到撤离点,可以是直升机,可以是一辆坦克,可以是热气球..都可以..」宋月莹听得有点出神。

她不是游戏制作人,但她是美术,再加上大量的丧尸电影,以及这几年朝夕相处,多少也有点游戏设计的思路。

「你说,这样的游戏,如果把概念做成海报,能不能打?」

宋月莹看著楚晨那副神采飞扬的样子,笑著摇了摇头。

「能不能打?当然能打了,反正吹牛又不犯法。」

她这话半是调侃,半是真心。

作为一个美术,她能轻易想像出楚晨描述的画面有多震撼。

六十四个玩家在废墟都市里,面对著从街道、从大楼、从地底涌出的无穷无尽的尸潮,那种末日绝望感和求生欲带来的刺激,光是想想就让人头皮发麻。

但,她也知道,这种大型项目的创意阶段,没那么快定型。

果不其然,楚晨刚才那股兴奋劲儿一过,也慢慢冷静了下来。

「其实真要做起来,问题一大堆。」

「哦?」宋月莹给他剥好一颗,递到他嘴边,「你刚才不还挺兴奋的吗?怎么自己给自己泼上冷水了?」楚晨张嘴接了,嚼了两下。

倒是也没觉得有什么。

像这种大型游戏的框架,都是反复磨出来的,楚晨每天都会有新的想法,但这些想法往往是当时很兴奋,但再看就没那么兴奋。

这也是为什么,一个思路要反复打磨的原因。

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