第1411章 饼香(2/2)
一时间,整个网际网路的游戏圈,仿佛都在讨论这张海报。
昨天还沉浸在「v社反击成功」喜悦中的完镁,这会也是有点无语,什么叫商战?
这就叫商战。
你打你的,我打我的。你靠情怀和经典ip,我直接用一个全新的、更宏大、更刺激的概念来覆盖你的热度。
与此同时,v社那边,气氛再一次凝重起来。杰森拿著平板,看著上面一条条关于《腐朽之城》的新闻,脸色铁青。
他昨天才刚刚才因为《求生之路3》和《军团要塞3》的e数据而松了口气。
结果,还不到二十四小时。
星辰就用一张图,一张该死的、什么信息都没有的jp,就把他们辛辛苦苦营造出来的热度冲得七零八落。
「f!」
杰森把平板重重地拍在桌子上。
会议室里的其他高管,也都一个个低著头,不敢说话。
他们能说什么?
说星辰无耻?说他们蹭热度?
商业竞争,本来就是无所不用其极。星辰这一手,虽然损,但确实很高明。
玩家是健忘的,也是喜新厌旧的。
当一个「64人对抗无尽尸潮」的概念摆在面前时,《求生之路3》那套四人小队过关的玩法,瞬间就显得有些...保守了。就像一些媒体说的,64可是4的16倍。
虽然..
也不知道算这个倍率有啥用。
「他们有e吗?有实机演示吗?什么都没有!就一张图!」
「可玩家不这么想。」杰森疲惫地揉了揉眉心,「他们只会觉得,星辰的游戏更有想像力。他们会自己脑补出一个完美的丧尸游戏,然后用这个脑补出来的游戏,来和我们的《求生之路3》对比。」
这才是最麻烦的。
画的饼永远比吃到的香。
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「阿嚏!」
楚晨打了个喷嚏,揉了揉鼻子。
宋月莹递过来一张纸巾,白了他一眼:「看吧,肯定是全世界的玩家都在骂你这个大骗子。」
楚晨接过纸巾,擦了擦鼻子,一脸无辜地看著她:「怎么能叫骗呢?」他晃了晃手里的手机,屏幕上正是推特的热门话题榜,#eyeiy赫然在列。
「你看,效果多好。我们一分钱的宣发费都没花,全世界的媒体都在免费帮我们打广告。」
「现在我们已经知道了,大地图、多玩家、海量丧尸这个方向,玩家是买帐的。这不比我们自己闭门造车,做个半成品出来测试要高效得多?」
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与此同时。
星核掌机的硬体研发部。
这个研发部门,在星辰内部算是一个比较特殊的存在,之所以说特殊,是因为这帮人和游戏制作基本不沾边。
他们干的活,更接近消费电子硬体那一套,晶片选型、散热方案、屏幕调校、结构设计。
跟隔壁那些天讨论关卡设计和数值平衡的游戏制作人,完全是两个世界的人。
但这段时间,办公室的气氛有点不一样了。
主要是夏日游戏节的这段时间,星核掌机的初期定稿已经完全拍板,进入了工厂批量生产阶段了。
现阶段,各种工作主要就是配件,和一些相对边角料的工作。因为闲得慌,所以也就比较热闹。
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