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第847章 杀不尽的恶魔(2/2)

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大部分恶魔的智力不高,但感知和魅力属性不俗,轻松超过12点。

不要巴洛炎魔、六臂蛇魔、迷诱魔、巨牛魔、判魂魔、蜡融妖等中高阶恶魔,哪怕是原魔、怯魔、恶魔中也有一定的概率诞生属性出众的异类。

比例低不要紧,他们基础足够多呀。

而且恶魔之间可以通过杀戮不断成长,多吃掉几个同类,属性就达标了。

安瑟可以让萨科斯针对恶魔的天性重新设计灵网的功能,让他们沉迷其中,不得不努力制造或赚取灵币。

比如「我要干死你」,直接将两个在灵网产生口角冲突的恶魔传送到一起,让他们决出生死。胜者吃掉败者,并获得败者的所有资产,包括灵币。

如果没胆,线上也有角斗场,只分胜负也可以。其他恶魔可以选择围观、押注,实在看不过去,也可以申请亲自下场。

这里没有公平,只要双方同意,恶魔也可以和炎魔干一架。

只要恶魔喜欢的,「恶魔之网」都可以搞一搞。

恶魔的天性中就没有自制力一,他们又普遍强于人类,简直太适合制造灵币了。

很多人认为恶魔缺乏耐心和专注力,将「混乱邪恶」与「暴躁、没脑子、没长性、情绪化」划等号,但这纯属刻板误解。

混乱邪恶的本质是不被规则、契约、固定路径所束缚,只为自己服务。

低阶本能型恶魔确实普遍缺乏耐心,但中高阶恶魔普遍拥有远超凡人的耐心与极致的专注力。魅魔、迷诱魔可以花费数年时间渗透一个王国、腐化一个家族,一步步架空王室、挑起战争,全程步步为营,每一步都经过精密算计。

恶魔领主和恶魔王子更是多元宇宙最顶尖的权谋家,可以花费千年布局,耐心好得很。

没有理智的混乱是「本能」,高级的混乱服务于「目标」,两者都在满足自身情绪,只是层次不同。与之相比,有些守序阵营生物的耐心和包容性反而不太好,一旦有人不按规矩来,池们就会陷入暴怒。「很有前景的样子。』

安瑟越想越合理。

「那些恶魔领主和恶魔王子是个不大不的麻烦。』

很多恶魔领主和恶魔王子只是类神力,但实力不弱于真神。而有些恶魔领主本身就是神祇,比如蛛后罗丝、豺狼人守护神耶诺古、牛头人之王巴弗灭等。这些人在自家的老巢内是有能力破坏灵网的,不管不行。

特别是深渊三巨头,狄摩高根、奥库斯和格拉兹特,池们的意志直接决定无底深渊的生态。三位恶魔王子的实力都很强,足以比肩强大神力。

不死者之主奥库斯执掌深渊死亡权柄,池曾经强行闯入机械境,杀死机械境的魔冢之神普利姆斯,并一度篡夺了机械境的最高指挥权。

而普利姆斯被称为「发条之神」、「一与质数」,是机械境的绝对位面主宰、魔冢种族的创世者,妥妥的强大神力。

「不太好惹呀。』

安瑟决定先让萨科斯封闭开发,等待时机。

深渊位面众多,等安德鲁干掉几个恶魔领主,自己当上领主就好办了。

何况他的实力还在增长,完全不著急。

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