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第533章 全世界最复杂的箱庭地图!(1/2)

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【尊敬的迷宫设计师,欢迎再次来到迷宫设计空间。】

【谜神检测到你已经连续参与多轮迷宫大赛,作为尊贵的传奇设计师,基础规则便不再赘述,请您直接开始您的创作!】

【您的迷宫设计正式开始,迷宫设计时间为24时!】

【倒计时正式开始!】

【23:59:59】

【23:59:58】

【23:59:57】

【……】

【另外谜神提醒,由于您的天榜排名已上升到第四名,迷宫设计速度将进一步提升。】

自己这也算是迷宫设计的老江湖了,一些基础的设计规则谜神也懒得跟自己介绍了。

唯一重点提一下的就是设计速度提升。

天榜前五之后,每上升一个位次,模型生成速度就会提升一倍。

这才是最实际的东西。

上一次设计南海归墟的时候,因为是双人合作,占用了周青山的算力,那个速度林叶觉得已经很快了。

现在在原有基础上再提升一倍,等于要比上一轮还要快一些。

不过这一次的巫峡棺山信息量确实很大。

倒不是地图有多大,而是地图曲曲折折的复杂程度太高了。

可以整个棺材山就是一个超级大的箱庭地图。

南海归墟虽然很大,但海洋上很多内容是空的,真正的精髓只在归墟之中。

而巫峡棺山的话,则是每一个角,每一个细节都是精髓。

这是鬼吹灯系列里最复杂的墓穴。

而且还是二连墓穴,一个乌羊王墓,一个地仙村。

弯弯绕绕,其中的各种玄妙,很难用语言平白叙述出来。

好在是提前就做好了充足准备,各种细节都了然于胸。

不然猛不丁搞这么大一个迷宫,还真有些吃力。

“谜神,我们先开始设计大地图。”

“这次迷宫的大位置在大夏长江三峡的巫峡段,属于大夏川蜀地带。也就是三峡的第二段。”

“巫峡西起山城巫山大宁河口,东至湖北巴东官渡口,全长46公里,幽深秀丽,蜿蜒壮观。

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