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第512章 测试场景(2/2)

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只要不被特殊尸怪盯上,凭这些普通尸怪不会对他造成多少麻烦。

虽然不可能一直待在这里,但以目前的情况,他出去会更危险,那三人的体能明显比他要好,他出去就是帮这三人分担火力。

……

此次预选赛,凯尔将第一关统一做成了极限求生。

在他看来,只有能先活下来,才有未来,如果单纯天赋好,实力强,不具备敏锐的判断力,与对危机的适应力,终究走不远。

为此,他专门设定了几个与这个世界迥然不同的测试场景。

除了这款末日丧尸,还有超能世界,星际战场等等,大都借用了一些他前世的影视、动画、游戏设定。

(后面稍等……)

凑字数,等下改

骨缚蛛:骷髅与蜘蛛融合体,蛛腿是白骨,结出带诅咒的骨网

影魔:由无数破碎布条与阴影交织而成的诡异人形生物

影铸者:由金属战甲在无数岁月与死气,黑暗能量的冲刷下诞生的金属生命,常常出现在墓室或古老战场坟地中,以金属战甲的姿态出现。具备吞噬与腐蚀金属的能力,可融入金属物体中潜伏或移动。

树咒灵:由树人族的亡魂转化而来,没有形体,不可见,最纯粹的咒灵,对恶意破坏自然的生灵充满敌意,具备强大的诅咒能力,被其诅咒者就和被死神盯上一样,将遭遇大量死亡危机,直到咒力消散为止。极难被杀死,只能在心灵层面攻击。

怨缚藤:缠绕着亡魂的藤蔓,触碰会被吸入死者记忆

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