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第153章 真3D与独立显卡(2/2)

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“嗨,你这是做的什么玩意儿,我才离开了一小会儿,你就把一切都搞砸了!重做!”

卡马克衝到几人跟前,对著屏幕上的內容指指点点。

而听到他训话的几名开发人员压根没有半点不忿的情绪,只是一个劲地点头,主打一个老实。

“让你调成啥了这是————”

林立新嘴角微微一抽。

“来了”

薇薇安的声音从身旁传来。

林立新转过身。

她正从走廊穿过,身上披著一件白大褂,头髮却扎得有些隨意。

“novaradeon差不多完成了。

薇薇安挥了挥手上的电路板,“vga规范,256色,显存256kb,已经写入了opengl。

林立新眼神一亮,来到她的跟前。

这块板子跟后世那种砖头似的一大坨显卡完全不是一个东西。

它没有外壳,甚至都没有散热风扇。

除了明显isa插槽的金手指外,卡上通过排线延伸出了一个梯形的插槽。

这就是vga接口了。

林立新看了眼卡马克,调笑一句:“软体上没拖你的后腿吧”

“喂!怎么可能!”

“哈,倒不如说反而是硬体拖了后腿。”

薇薇安无奈地笑笑。

256kb的显存,限制了太多东西。

处理器的性能贏弱,也无法让它处理更复杂的运算。

只能说它符合预期,却並不完美。

“显存————这个问题,应该用不了多久就能解决了。”

对这块显卡,林立新反倒是格外满意。

从0到1,远比从1到100要困难的多。

堆料谁都会,从无到有走出第一步才是难倒了无数英雄汉的门槛。

薇薇安將这块novaradeon显卡插在桌上的一台pc上,隨后打开窗口编写了几行代码。

“opengl现在已经完全兼容n语言和汇编了,你看,咱可以直接写这么几行,定义一下三角形的顶点,然后————”

“噠”

隨著薇薇安在键盘上一敲,屏幕上刷新的条纹闪烁,一个格外標准的正三角形便被画了出来。

在以往的时候,如果想要用汇编在屏幕上画出一个实心三角形,那没有个几百上千行代码是做不到的。

而现在,只需要简单敲两行代码,用本就简洁的n语言调用一下被封装好了的opengl,就可以用过去千分之一的时间和精力做到这一切。

“这太————”

“嗨呀,躲开,林,我给你看看opengl的真正力量!”

林立新夸讚的话还没说完,卡马克自告奋勇上前,直接夺过键盘开始狂暴输入。

仅仅两分钟后,他便完成了程序的编写。

代码行数仅比刚才多了二十多行。

当卡马克敲下编译运行键后,屏幕上出现了一个全新的图像。

严格来说,是动画。

那是一个正在旋转的立方体。

3d的、旋转中的立方体!

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