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第809章 脆弱的铁掌(2/2)

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而随着它的接连挥掌,它更是以极轻的伤势,勉强挡住了密勒顿最初的攻势。

但随着它的身上闪过了一道电弧,它原本很是流畅的动作顿时就是一滞,原本还算是严密的防护顿时就出现了空缺,使得它被后续劈来金色闪电给吞没了进去。

待到那些金色的闪电消失后,原本还看起来很是威风的铁掌力士,已经变得伤痕累累、气喘吁吁了。

显然,在刚才的第一次交手当中,它直接遭受了重创。

不过凭借着皮糙肉厚的优势,它还勉强保持了一定的战斗能力。

“猛推?这又是什么技能啊?”

“没听说过呢,看起来似乎是格斗系的技能吧?”

“虽然看起来的确是格斗系的技能,但我的两只格斗系技能却都不会呢。”

“我的格斗系精灵也不会!”

“难道说,这个技能只是看起来像是格斗系的,其实是其他属性的技能吗?”

“这就不知道了。”

“不过你还别说,这个技能看起来似乎挺厉害的,还挡住了密勒顿的攻击。”

“只是勉强抵挡了一下,不能算是真正地挡住吧?你难道没看到,这铁掌力士都被密勒顿给劈傻了吗?”

“这似乎是触发了麻痹效果?”

“从效果来看应该的确是这样,不过麻痹的触发概率不是挺低的吗?这铁掌力士怎么这么快就中招了?这么倒霉的?”

“可能和它的抵挡方式有关?”

“的确有这个可能性,这也想要让铁掌力士通过连续多次攻击的方式,来抵挡密勒顿的攻击,虽然从最初的情况来看,这样做的确有效,但问题也随之出现了,它这样做也会增加铁掌力士被攻击的次数!”

“这么看来的话,这个办法似乎还是挺好的啊~只是很是可惜的是,他用错了地方。”

“是啊,只要不是遇到电系技能的话,也就不会被麻痹了吧?”

“不,这个办法其实没有你想得那么好,毕竟其他属性的技能就算是没有麻痹,不也同样可能触发其他的效果吗?”

“主要还是看技能的具体效果,而不是单纯地看属性吧?这招面对那些只有伤害的持续攻击技能时,其实还是不错的,但如果那些技能会触发什么奇奇怪怪的效果的话,就不适合使用这一招了。”

“不,我感觉主要原因还是双方之间的实力差距太大了导致的,不然的话,铁掌力士的每次攻击应该都可以将对方的攻击完全抵挡下来才对,这样的话,根本就不会有触发麻痹的机会。”

在见到哲也面对密勒顿攻击时的应对办法时,直播间内的水友们顿时就感到眼前一亮。

这样的应对办法,他们以前还真没有想到过呢。

但很快地,他们也看出了这一招所存在的明显缺点。

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