首页 > 武侠仙侠 > 开局天赋因果,链接全人类成神 > 第175章 奖励和改版命台?

第175章 奖励和改版命台?(2/2)

目录

之前错过的五个宝箱的安排先不急具现,等之后好好规划变强思路再说。

然后再准备下明天辅助战斗系统成型的公布上线事宜。

刚才他已经简单与阿罗拉了解过情况了。

预计明天下午六点,辅助战斗系统完成构建。

因此他还要决定下具体开放方式。

之后的休闲时间里,杨行玩遍了所有船屋自带娱乐设施,包括各种角色扮演py,探寻了遍深海巨物后。

突然感觉自己一个人有些无聊。

突发奇想,从自己的游戏室内找到了一款农场经营游戏。

把里面的庄园、种菜、养殖、偷菜系统全部做成和命台因果交易界、强化界一样的嵌入在命台里的虚拟现实游戏。

以前他没有阿罗拉,还需要自己动手做,现在把需求提给嵌入在命台的阿罗拉智能体,给其开放些命台的权限,让其制作即可。

阿罗拉很快就把杨行所需要的命台农场游戏系统给制作好了。

进入其中,杨行仿佛开辟了一片新天地,虽然都是模拟的,但是新鲜的空气、芬芳的草地、农家气息十足的农场,那种脚踏实地的感觉,让杨行恍惚中仿佛回到了穿越前在农村爷爷奶奶家的时光。

杨行不由得感慨阿罗拉比他做的好。

杨行玩了一会后,原本打算直接开放全命台,进行全命台联网偷菜。

这样他以后就不用老是自己一个人玩游戏了。

只是,思索了下,他还是打消了这个念头。

其一是明天战斗辅助系统上线,他不想大家被农场游戏给吸走一些关注。

其二就是,魔海求生世界的主旋律还是生存。

广大普通求生者依旧处于时刻面临魔海危险之中,为了他一己之私,推行个可能挤占炎黄求生者们变强时间的玩物丧志的游戏,实在有失他的身份。

当然,也不是这个农场系统他不打算上线了。

而是等战斗辅助系统上线,走入正轨后,进行改组上线。

这个农场游戏系统他玩了一天一夜,有了一些别的想法。

既然纯粹的游戏系统不行。

那就弄个披着农场种田系统的皮的游戏系统不就行了。

简单来说,就是游戏农场种田养殖是纯虚拟的。但杨行只要让这个虚拟可以变成实物不就好了?

现在魔海之上有食神龛和交易界在,大家肯定饿不死。

但依旧存在一个隐含的痛点。

那就是陆地蔬菜的欠缺。

食神龛荤菜素菜都不限量,但终究是要花因果点的。

普通求生者更倾向于自己制作食物,优先把因果点用在命台的其余生存保障功能上。

而求生者自己制作食物时,蔬菜就很稀缺,想吃的话,大部分还是得从食神龛兑换。

所以很多人吃蔬菜都是间隔着时间吃一点。

交易界可以交易各种肉食、海生藻类和植物,但陆地蔬菜类却很稀少,甚至可以说九牛一毛,很多人开宝箱得到了也很少拿出来卖。

至于在自己船上种植,白银级船屋以上的求生者完全没有这种需求,食神龛能搞定一切;

青铜级船屋以下的求生者则面临地方太小、风暴太大、有种子也难以种植等问题。

所以魔海缺蔬菜的问题一直是存在的。

只不过不严重。

而如果农场系统的产物能成功从虚拟转为现实,不就能解决这个蔬菜问题了吗?

有了这个痛点作为驱动力。

大家是不是就有理由玩玩农场世界游戏了?

没人会再觉得他们的命主大人是个贪玩游戏的家伙。

只会觉得命主大人是在给自己等人发福利。

这个农场游戏系统虽然和食神龛作用可能冲突,会削减食神龛的收益。

但食神龛本身就是杨行为炎黄文明求生者生存兜底出的一个功能,赚因果点只是其次。

而且农场游戏系统本身就可以产生收益啊?

就算原来的单纯游戏玩法杨行都打算收费。

更何况现在构造和实现难度等级上升了几个等级的农场世界游戏,他不收费,自己因果点都不知道要消耗多少,才能填补上这个虚拟转现实的空缺消耗。

这种亏本买卖显然是不行的。

杨行始终认为自己的强大才能更好带动炎黄文明的强大。

所以,这个农场界,他不仅要赚因果点,还要赚得更多。

甚至这一个农场界只是他设想中的一个基点,是用来撬动另一个他产生的创建更大虚拟世界观想法的前提支点。

或许可以尝试改版命台?

目录
返回顶部