第263章 因果金券(2/2)
而且相比于运气的不确定性。
命主大人的能力极有可能是他们猜测的和因果有关,这从命台各个功能的命名和能力逻辑都可以推算出来。
因果和运气两方面来对比,不好说谁比谁强,但显而易见的是前者比后者的确定性更强。
所以他们是不是又可以合理地怀疑,即便他们猜测的小幸运术杨行可以定向开自己想开的宝箱的能力是错误的,其还无法达到这种地步。
但命主大人能,并且可以达到这种地步呢?
猜测终归是猜测。
复兴会在有教授专家第一时间提出这个观点后,就立马向议员会打上了实验申请。仅仅十五分钟,复兴会就完成了从议会探讨到批准实验,进行实验的完整过程。
相比于前世文明的征服职能的运转需要很多的过程不同的是,魔海之上追求的是效率。
大家都争抢功勋值。
任何判定对自己阵营或者组织个人获取功勋值有益的事情都是十几亿人在争锋、几百几千几万个组织同时抢夺。
慢一步就可能什么都得不到。
复兴会家大业大,虽然现在已经是魔海的深夜,距离正午十二点宝箱垂钓点正式开放已经过去八九个小时了。
按理说,现在几乎没有人会还有宝箱垂钓机会。
但由于有之前的命主大人用因果点换宝箱的前车之鉴在,可以说几乎所有炎黄文明大一点的组织都会平时可以预留一些沉海宝箱在次日十一点五十九分的时候垂钓开启。
目的就是期盼哪一天命主大人莅临到他们组织,给命主大人献宝。
复兴会家大业大,自然也不例外,甚至由于实力雄厚,其一般会预留几十乃至上百个宝箱。
于是乎复兴会直接召集了那预留了宝箱垂钓的一百人,按照教授分配好的策略分配进行了不同形式的对因果金券的垂钓使用实验。
最后也不负众望,得到了他们想要的结果。
因果金券效果,不仅几乎可以心想即所得,并且垂钓开出的宝箱物资的品质都还不低。
至少是品质较高的青铜级物资装备以上,甚至白银级的物资装备也能占据半数。
最后,复兴会总结出了因果金券的具体使用规则和效果。
一,可以定向自己所开出的物资类别。
二、可以定向自己开出的物资品质。
三,也可以二者结合,但根据偏向程度,物资种类的开出难易程度和物资品质的高低程度共同决定最终开出物资的种类和品质。
物资越稀缺,开出的品质就相应低一些;物资越是大众化,开出的品质越高。
在总结出这三条规律后,复兴会第一时间就发布官贴将其公告了出去。
这条官贴上还附带了复兴会严谨且具体的实验过程的视频录屏。
随着这个公告和视频的发出,炎黄求生者们才纷纷意识到手中因果金券的珍贵之处。