第246章 死者苏生(1/2)
在刚才那一局,暮色表面选择了“灾厄流”。
实际上除了开局的那一张『死神形态』,他后面一张灾厄牌都没拿,唯独一张『死亡之门』配合起防。
开局拿的另外两张『违逆』和『碎骨』也只是为了过渡,他真正的输出全是“大数字”。
他就是为了误导对手,让对方误以为自己玩的是“灾厄流”。
实际上他从一开始心里就清楚得很,『死神形态』这张牌根本就不是“灾厄流”的专属。
正是国运大赛的这几场对局下来,加上叶飞的启发,他明白了一个道理。
那就是,只要数值够高,其实根本不需要流派!
叶飞观看了整场对决,对这一局暮色的表现评价很高。
“打了这么久,终于有开窍的了。”叶飞点点头。
“但,理解还是不完整。”
如果是他自己玩,刚刚那把开局可能就选『死者苏生』或者不选了。
理由和流派也无关,『死者苏生』等效一费六点三防加广义抽牌,对于前期来说是个不错的数值过渡。
哪怕后面不玩骨手流,配合『出击』前期的收益也不算低,能减少很多战损。
但三费启动较难,且刚需敲位,后期不养手可能会沦为巨型“伤口”,因此不抓也是合理的选择。
而『死神形态』作为输出终端,虽然数值不错,本质等效双倍伤害延时结算。
但是问题就在来的太早,三费容易卡手,而当前版本osl的亡灵契约师前期需要及时战力。
暮色上一场结束后,刚准备回观战席休息,下一场战斗就接连而来了。
暮色猛地回头,心里不禁一紧。
“还来?”
这一次挑战他的,同样是个鹰国十大高手之一。
『Be』培根,故障机器人a9选手,鹰国四代机代表人物之一。
他的打法路数和Jaso十分相似,虽然没有Jaso那么灵活多变,但是胜在稳健。
他以缜密的思考和低失误著称,同时也是鹰国有记录以来,历次比赛sl次数最少的选手。
对他来说,“三选开局”加“a7osl”,就是他最优势的战场。
看到这个名字出现时,彭长官也是无奈地一拍脑袋。
“怎么这个人又来了。”
“照他的打法打下去,暮色还能撑得住多久。”
这一把培根使用的是他最擅长的“集中冰”机,用大量的冰球和高集中自动起防,同时靠『回响形态』和少量的电球慢慢打伤害。
按理来说,这场战斗本该不痛不痒,培根靠冰球挡伤害,暮色也能靠养手和叠状态挡住他刮痧一般的进攻,两个人本该进行一场漫长的拉锯战。
但意外的是,这把培根偏偏有一张『创造性ai』!
『创造性ai』,能力牌,3费,每回合随机生成一张能力牌加入手牌。
也就是说,暮色只能靠小伤害拉扯,而培根却有一张牌可以随机抽取上限。
加上他已经开过『子程序』了,后续只要抽到一张『雷暴』或者『碎片整理』,都足以改变战局。
只要有这个成长变量的存在,这场拉锯战就会变成一场不平等较量。
看清这一点后,就在某个关键时刻,暮色交出了一瓶『易伤药水』。
这是他唯一留到现在的药水,用处或许不大,但眼下也只能交出来试试。
这三回合,怎么做到输出最大化,就是他唯一需要思考的事情。
同时还要思考培根现有的手牌,冰球有没有可能激发,思考量再次翻倍。
这场战斗足足持续了一个半小时之久,两人打了将近十回合,还在PVP缠斗。
前两回合,暮色接着“易伤”猛烈输出,把培根打得只剩十几滴血。
直到,培根变出了一张『缓冲』,将暮色最后一回合“易伤”积攒的第一段大伤害全部挡住。
第二段伤害没那么高,结算之时又刚好触发了培根的『雷暴+』,推掉两个冰球,又成功防住了全部。
暮色不禁有些绝望,而他唯一的变数筹码“易伤药”也已经用完。
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