第62章 粮食总产碾压全服总和!青铜打造逆天贸易帝国,两百游牧主力兵临(1/2)
苏白的使者在五天之内跑遍了周边所有农耕聚落,把青铜农具换成了大量的兽皮、矿石和其他原材料。
原材料运回来,工匠组继续冶炼青铜,继续制造农具,继续拿去交易。
循环转起来了。
跟V5的贸易网络一模一样的逻辑。
苏白的聚落是技术中心。它输出高级工具,输入原材料。
周边的聚落是资源节点。它们输出原材料,输入工具。
所有接入这个网络的聚落,农耕效率都在青铜工具的加持下暴涨。粮食多了,人口增了,日子好过了。
而苏白拿到的兽皮和矿石进一步扩大了他的生产能力。
又是正循环。
又是指数级增长。
又是网络效应。
第四十天。
苏白的贸易网络覆盖了十二个农耕聚落。加上他自己的核心聚落,总人口超过了四千。
四千人。
全部是农耕路线。
全部有稳定的粮食来源。
全部在使用青铜农具。
系统面板上,一项数据悄悄跳到了全场第一。
粮食总产量。
苏白的农耕网络,十三个聚落,四千人,粮食总产量已经超过了全场所有其他势力的总和。
所有其他势力。
加在一起。
不如他一个网络。
弹幕里终于有人把这个数据翻出来了。
“你们去看一下粮食产量排名。”
“我靠。”
“苏白网络的粮食总产量超过了全场其余势力的总和?”
“这个数据是认真的吗?”
“认真的。你自己去算。十三个聚落全部用青铜农具,全部有灌溉系统,全部是专职农夫在种地。单个聚落的产量就已经碾压采集和游牧了。十三个加在一起,超过全场不奇怪。”
然后有人问了一个问题。
“苏白网络的粮食够养多少人?”
有人算了。
“按照目前的产量和陶罐储备能力,苏白网络的粮食储备加上持续产出,足够养活一万人以上。”
“一万人?他现在才四千人。粮食够养一万人?”
“对。他的粮食产能已经远远超过了现有人口的消耗。多余的粮食全在陶罐里存着。”
“也就是说,他随时可以再吸纳六千人进来,完全不会缺粮?”
“不止。随着新耕地的开垦和青铜工具的扩散,产能还在涨。到了第五十天,他的粮食可能够养两万人。第六十天,三万人。”
“这个增速太可怕了。”
“军事路线的总人口是多少?”
“鹰国帝国大概四千。毛熊帝国大概三千。其他军事集团加起来不到一万。军事路线全球总人口大概两万。”
“苏白的粮食到第六十天能养三万人。军事路线全球总人口两万。”
“他一个农耕网络的粮食供养能力,即将超过军事路线全球总人口。”
这个计算结果让弹幕安静了很长时间。
不是不想说话。
是不知道该说什么。
因为这个数据意味着一件事。
苏白不需要打赢骑兵。
他只需要继续种地。
种到他的粮食能养活的人口超过骑兵的总人口。
然后用粮食把人吸过来。
你打不过我没关系。
我养得起的人比你全部的人还多。
这就够了。
V6第四十二天。
骑兵来了。
这次不是二十骑的试探。
两百骑。
草原上一个中型骑兵联盟的全部主力。
它们得到了消息:河谷里有一个农耕聚落,粮仓堆满了谷物,还有大量青铜制品。
对于正在为食物发愁的游牧骑兵来说,这就是一座金矿。
两百骑从河谷下游的入口涌了进来,马蹄声震得谷壁嗡嗡响。
气势惊人。
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