第73章 73.02年规划(1/2)
看完青龙影业上年的投资和审计,李龙在文件最
李龙将文件放进处理完的资料框,随手又拿了一份待处理的文件。
“2002年第二季度的规划?!”
看着手中的十几页文件,李龙简单的翻阅几下,看到钟丽芳整理的清单,对于公司在2002年度的规划清单。
按照钟丽芳的规划,青龙影业上年成立的几个部门,如音乐部、游戏部、互联网部等,将加大投资力度。
像音乐部,青龙影业的主业虽然是影视剧,但影视剧会涉及到音乐。
按照公司的影视剧产出量,每年的音乐创作都在十首以上,而且预计逐年提升,必须加大投资把业务做起来。
对钟丽芳的想法,李龙是赞同的,音乐业务做好了,肯定不少赚钱。
他记得前世在明年,移动就会推出音频彩铃服务,开启了彩铃时代。
自从彩铃业务上市,一首神曲能够赚到几亿,音乐公司直接吃撑了。
这块蛋糕既然能吃到,那他们肯定不能错过,像是《老鼠爱大米》《两只蝴蝶》《月亮之上》可是火遍全网。
音乐本就是传媒业务的细分市场,青龙影业要占据这个市场的,那么这个音乐部门自然是发展的越厉害越好。
李龙在规划上做了批示,并提及了一些前世记忆中的歌手或组合。
例如刀郎,还有凤凰传奇组合等,李龙有点印象的歌手、词曲家,都写了出来,事后让钟丽芳去签约。
之后,李龙又看向钟丽芳对于青龙游戏的规划,想要做的游戏项目。
钟丽芳没有胡乱的规划游戏,首个游戏项目就是漫改游戏。
项目是基于公司现在大热的《一拳超人》漫画,开发的卡牌游戏。
如果《一拳超人》游戏上线,一是可以增长漫画杂志的销量。
二是可以将卡牌带到线下,进一步增长《一拳超人》卡牌、徽章、玩偶、手办等的销量,三是还可以提升《一拳超人》的IP影响力,一鱼三吃。
除了《一拳超人》游戏外,《恐怖游轮》同名的烧脑游戏,《黑天鹅》的扮演游戏,都是基于影视IP开发。
如果这些影视改编游戏火了,基于游戏扩展剧情上,公司还能拍摄《恐怖游轮》第二部,《黑天鹅》第二部。
即便影视改编游戏不火,基于这些影视剧本身的影响力,这些影视改编的游戏也不会亏损,还能小赚一笔。
即便是游戏亏损了,青龙影业也亏得起,就当是培养团队的沉没成本。
互联网部搭建了游戏平台,游戏部自制游戏,制作一个个爆款游戏,这样还能把游戏平台的流量带起来。
游戏平台的流量高了,才会有更多开发商把游戏上线到青龙游戏平台。
在青龙游戏平台上,现在比较火的就是棋牌游戏,俄罗斯方块等小游戏,这些游戏的营收主要是广告收入。
对于游戏,李龙不太了解,他前世不爱玩游戏,像是什么吃鸡、联盟啥的游戏,李龙都是听说过但没有玩过。
李龙玩得最多的还是小游戏,比如贪吃蛇、切水果、植物大战僵尸、愤怒的小鸟、羊了个羊、象棋啥的。
想到这里,李龙在后面将一些游戏想法和设定写了出来,让钟丽芳建个备忘录,看看现在是否能制作出来。
这些小游戏也是能赚大钱的。
接着,李龙又看向钟丽芳对于青龙影城的策划,一是为了拍摄影片中建造的场景再利用,降低拍摄的成本,二是扩大青龙影业在业内的影响力。
青龙影业拍摄电视剧《大宅门》,专门在象山县建立了一个大宅院,作为医药世家白府的主要拍摄地。
如果就用一次,或者拍《大宅门》续作时用一下,那就太浪费了。
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