第186章 将剑术修炼到极致,可以给队友增加25%的暴伤(2/2)
进图之后,宝哥熟练的加上几个BUFF技能,然后轻松的将第一个房间的几只小怪给清掉了。
这玩意儿毕竟只是小怪,对宝哥来说没有丝毫的挑战性。
同时,队伍里的奶爸也依次将buff给宝哥整上了。
除此之外,队伍里还有一个驱魔师,一个剑魂,加上宝哥的狂战士和奶爸,组成了一个四人小队。
但是这个队伍里的输出只有宝哥一个,驱魔师和剑魂都是走的辅助流派,这是一个非常标准的3保1阵容。
就是让三个辅助职业来辅助一个输出,使得输出职业的伤害达到极致。
说到这里,在地下城与勇士玩家圈子里,还有个比较有趣的说法。
这款游戏里其实很多输出职业都能同时作为辅助职业存在。
就比如驱魔师这个职业,绝对属于是暴力输出职业了,但是这个职业的狗可以进行控制,还能减少怪物的防御力,这就使得他具备了成为辅助职业的资格。
再加上异界套追亡9的加持,更是直接让遛狗驱魔成为了辅助职业之中的佼佼者。
而当初风云游戏设计的时候,为了保证每个职业的强度平衡。
连带着这些辅助职业的综合提升,都维持在一个大差不差的水准,比如绝大部分辅助职业的提升都在25%左右。
然后这类职业就有了一个很奇怪的外号,叫做25仔……
而在一众的二五仔之中,有一个最是让人意想不到的存在。
那就是当初地下城与勇士这款游戏刚刚出来,乃至于前面好几个版本,大家都认为是纯输出职业,和辅助根本不可能沾边的——剑魂……
谁能想到,剑魂这位将剑术修炼到极致的职业,到了现如今的85版本,居然能够给队友增加25%的暴击伤害?
也是因为这个原因,现在剑魂职业都成了地下城与勇士游戏里面的笑话。
这句“将剑术修炼到极致,能给队友增加25%的暴击伤害”也成了人尽皆知的吐槽笑话。
……
很快,加完buff的宝哥就领着自已的小队进入了第二个房间黑雾之源。
到了这里,就要开始讲究怪物机制了。
其实关于安徒恩团本这个地图的话,里面难度也并非特别高,但凡玩的时间比较久,或者说多多少少氪了点儿钱的,都是勉强能打的。
当然,如今开荒阶段难度高是肯定的。
但是话又说回来,这模式的核心难点还是在机制上面,并非是怪物的防御力血量高到让一般人打不动的程度。
熟练之后,能打过的人其实还是不少的。
而黑雾之源里的吞噬魔作为安徒恩团本的第一只精英怪,他还是有着一定难度的。
首先就是,这只怪玩家直接打是打不出伤害的。
除非是用裂创心灵之刃这种武器去强行削血,但是因为团本版本的更新,陈风为了游戏平衡,直接将裂创心灵之刃的属性削弱了,并且直接设定为词条效果无法在团本中使用。
这样做也是必须的,不然的话,裂创心灵之刃这把武器在团本里将会非常逆天……
甚至在现如今的85级版本,这把20级的粉色武器,会成为超越团本武器的神一样的存在,那就没有意思了……