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第92章 家家有本难念的经(1/2)

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这一刻,直播间沸腾了!

【臥槽!!!长远规划!海战!空战!】

【《明日无战事1》里面的这个1,原来特么的是真有东西的啊!我就说这不会是无缘无故的1!】

【啊啊啊啊啊!我特么直接垂死病中惊坐起!】

【你这是真会藏啊!】

【你要是不公布,我还以为我在瞎猜。现在这么一看,你是真有东西!】

【草!前一秒:愿明日无战事。后一秒:海战空战给我狠狠地打!】

【神特么长远规划中!翻译一下:是新建文件夹是吧!有生之年系列是吧!】

【人生的出场顺序实在是太重要了!女孩没等到亚瑟,但我一定要等到《明日2》和《明日3》!你敢出我就敢买!】

【战列舰!那是战列舰吧!我的大舰巨炮dna动了!】

整个直播间的话题迅速从《明日无战事1》的结局,转向了后面两部游戏。

许多的玩家都已经在討论这游戏要怎么设计,怎么制定了。

方砚看著弹幕越猜越远,终於忍不住开口。

“游戏都还在长远规划,你们这说的是不是有点太远了”

“能不能给朝夕游戏一点开发时间”

弹幕立刻反问。

【陆战篇都做出来了,还要什么时间】

【我们要求也不高,今晚十二点上线《怒海狂涛》,明早八点上线《鹰击长空》。】

【中间八个小时够不够您別累著也別歇著!不够的话允许江老板少睡一会儿。】

【抓紧开发吧!没事少上网了!这段时间,谁都不能打扰朝夕游戏!昭昭也不行!】

【陆战篇已经验收,海战篇可以抬上来了。】

【江泊別装死,我知道你在看评论!】

【长远规划到底有多远不会比敦刻尔克到英国还远吧】

【《明日无战事》战爭三部曲,缺一部我都睡不著。】

大量期待情绪不断匯聚。

游戏已经通关的玩家开始追问下一部,对於他们来说,游戏开发者只需要把游戏弄出来,可玩家就不一样了,他们要操心的实在是太多了!

……

三天后。

朝夕游戏办公室內。

江泊靠在椅子上,手里玄幻小说,正看得津津有味。

电脑屏幕上,《明日无战事1》的后台数据依旧在上涨。

【期待值+12】

【期待值+2】

【期待值+9】

【……】

看到不断上涨的数字,江泊心情相当不错。

有效果了!画大饼果然是人类进步的阶梯!

《明日无战事1》这个游戏,剧情已经非常完整。

敦刻尔克大撤退、英伦本土保卫战和诺曼第战略反攻,三个阶段从开始到结束,给玩家留下的悬念並不多。

游戏通关以后,该看的剧情都看完了,该打的战爭也打完了,普通游戏到了这里,討论热度很快便会慢慢下降。

可片尾的三部曲彩蛋,却直接把玩家的注意力直接吸引到了更远的地方。

海战怎么打

空战怎么打

角色继承、时间继承与战局变化,会不会继续保留

这些问题一天没有答案,玩家的期待便一天不会消失。

这个彩蛋留的太好了!还好,之前出门学习招到了小白!

要不然,这期待值就断档了!

江泊翻过一页小说,嘴角忍不住扬了起来,这网文,得多看多学啊!

“篤篤篤。”

办公室的玻璃门被敲响。

沈昭昭抱著平板快步走进来,脸上的兴奋几乎藏不住。

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