第98章 搜刮物资(1/2)
她放下望远镜,把镜筒在膝盖上轻轻磕了一下,确认焦距没有偏移,然后重新举起来继续扫下一个方向。
在第二个路口,苏辰向右打了一个更急的弯,车队转入另一条更窄的街道。
方向大致与主干道保持平行,继续向城市的另一侧推进。
这条街道两侧的建筑以三层到四层的住宅为主。
阳台的栏杆有些已经锈蚀弯曲了,晾衣绳还挂在阳台之间,上面没有衣物,只有几段空荡荡的绳子在风里轻微晃动。
一栋楼的底层单元门敞开着,门口的地面上散落着几双鞋,鞋底已经风化开裂,鞋面的颜色褪成了灰白。
另一栋楼的一楼窗户外面还挂着空调外机的支架,支架上的机器已经被拆走了,只剩下几个螺栓孔和垂落的管线。
苏辰注意到了地面上的一些细节。
这条街上的车辆比之前看到的要少,只有两辆被遗弃的轿车停在路边,车况都很差。
其中一辆的后备箱盖开着,里面是空的。
路面上的积沙更厚,没有被清理过的痕迹,也没有轮胎印。
这里的安静程度和之前区域不同——不是玩家活动被隔绝之后的安静,而是一种更彻底的、持续了很长时间的无人状态。
空气里除了沙漠惯有的干燥气味之外,还有一股淡淡的、封闭空间长期无人进入后形成的陈腐气息,从沿街那些敞开的门洞里飘出来。
车队继续向前推进了大约一公里。
街道的宽度再次收窄,两侧的建筑变得更高、更厚重。
建筑的外墙是灰色的混凝土或砖砌结构,楼层高度从三四层增加到五六层,底层有的带装卸平台,有的带卷帘门。
苏辰注意到,这些建筑的体量和功能与之前经过的住宅区完全不同,像是轻工业区或仓储区。
几栋建筑的卷帘门是关着的,门上有锈迹但没有被撬开的痕迹。
另几栋的卷帘门半开着,露出里面空旷的空间和堆叠的货架残骸。
一栋建筑的外墙上还挂着一块金属标牌,字迹已经模糊了,只能看出几个字母的轮廓。
另一栋建筑的侧面墙上有一排通风管道,管口的防雨罩已经缺失了,露出里面锈蚀的管壁。
苏辰放慢了车速,目光在两侧建筑之间来回扫视。
这个区域的街道上也有丧尸——他看到了三只,分布在不同的位置,动作迟缓、姿态歪斜,都是普通丧尸。
它们分散在街道的不同段落上,互相之间的距离很远,没有形成集群。
其中一只正在一辆废弃的货车旁边来回踱步,脚步的节奏很慢,每一步都要停顿一下再迈出下一步。
另外两只分别在一栋建筑的门口和街道的另一端游荡,一只面朝墙壁站着不动,另一只沿着人行道的边缘缓慢移动。
地面上的痕迹比之前区域更多。
有几处暗色的斑块分布在路面上和墙根处,像是干涸已久的血迹。
建筑的外墙上也有被破坏的痕迹,几扇窗户的框被从外面砸碎了,碎玻璃散落在人行道上。
但这些痕迹看起来已经有一段时间了。
血迹的颜色已经变成了深褐色,边缘被沙土覆盖;碎玻璃的表面也蒙着一层灰,没有新的碎裂痕迹。
这里没有玩家的脚印或车辙,也没有被搬动过的物资堆放点。
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