第251章 最装鄙的连招!一套开启BLG的黄金序幕(2/2)
“说白了,这波完全就是来炫技的!”
米勒闻言,也忍不住点头道:
“确实,毕竟以青钢影现在的装备,只要E技能命中寒冰,后续接大招和普攻,没有让老贼活下来的道理。”
“但Cheetah却偏偏选择了一套我们以前没怎么见过,且视觉效果震撼的连招!”
……
LPL官方赛事直播间。
观众们在看到导播给出的慢放回放,以及解说的分析后,忍不住发送弹幕:
【??????】
【卧槽!青钢影回旋踢?】
【不是,这什么勾八操作啊?】
【寒冰:我血条呢?】
【嘉豪哥怎么玩什么都像盲僧?】
【这不纯纯BUG吗?青钢影E技能什么时候能反向击退了?】
【有没有青钢影绝活哥出来解释一下?】
【哥们玩了几百把青钢影,还是第一次见这操作!】
【别人青钢影EW减速,嘉豪哥青钢影EW回旋踢!】
【玛雅!太吊了吧!这招真是屌炸天!】
【只能说,嘉豪哥还是那个嘉豪哥,赢比赛不重要,装逼才重要!】
【666666666!】
【……】
……
BLG选手席。
赵嘉豪并不清楚解说席和直播间的具体反应,但不用想也知道,自己刚才那套连招,多半已经引起了不小的震撼。
毕竟,他这波青钢影EW回旋踢,本来就是奔着装逼去的!
对于米勒所猜测的利用W技能改变朝向,从而影响E技能击退方向的“W改变位置判定”的说法,实际上并不准确。
这一招,实际上利用的是碰撞位置判定!
青钢影释放W技能【战术横扫】期间,能够无视单位碰撞体积,而E技能的击退方向,则会受到双方实际碰撞位置的影响。
因此,在二段E即将命中目标的瞬间,如果恰好开启反向W,让青钢影的碰撞位置越过敌方单位,就有可能使E技能从目标另一侧结算击退效果。
如此一来,原本向前击退的目标,就会被反向踢回来!
也正是因此,这套EW回旋踢,最考验的并不是手速,而是对于释放时机的把控!
必须在青钢影二段E即将与目标发生碰撞的前一瞬间,开启W技能,确保W抬腿转身时,双方的碰撞位置恰好处于重叠前的一亮帧。
早一点,反向击退效果无法触发。
晚一点,E技能已经完成命中判定,同样失败!
想要稳定复刻,绝非易事!
因为,普通玩家根据游戏画面作出反应,通常需要150到300毫秒。
而职业选手经过长期训练,反应时间可以压缩到50至150毫秒。
可问题是!
按照240FPS计算,一帧画面只有4.17毫秒!
以青钢影二段E的突进速度,能够触发反向击退的有效窗口,可能只有短短两三帧。
换算下来,也就是8到13毫秒左右!
也正因此!
哪怕反应速度最顶尖的职业选手,也不可能依靠看见人物碰撞后的视觉反馈,就做出这套操作。
想要成功,只能提前根据距离、突进速度以及英雄动作进行预判,在双方即将接触的瞬间完成技能释放。
而且,即便清楚其中的机制,也未必能够一次成功!