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第233章 恐游初体验(2/2)

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戴妍琦当即拿出了《风吟小镇》主题的传送类道具,设置好坐标,一马当先跨了进去!

三个小时后……

四人传送归来。

面色惨白,身形也皆是在微微发颤的戴妍琦和肖时钦,就连行走时都是紧紧贴着对方,生怕离远半点。

今天反正这两位是暂时不打算再去闯关了,告别楚、李二人后,回他们的风吟小镇恢复Sa值了。

“我怎么感觉这道十六人关卡,也不是很吓人啊……”李叶柳不太理解肖大神和戴大神为什么会是这个反应。

“虽然是轻度诡异,但两个嗜血的连环杀人狂猎杀竞赛,提着斧子和电锯四处处决这种设定,要得就是玩家体验劫后余生的瘫软和面临死局时的绝望。”

“原来是没有鬼和怪物的设定啊……”李叶柳懂了,“这种就完全不恐怖了。”

“废话,我把呆瓜你召唤过来,是想让你跟我一起搭梯抬箱子从死胡同里逃生的,你直接跟杀人狂打起架来是怎么个事?”楚云秀语气质问。

李叶柳纳闷:“可云秀,不是你让我打的吗?”

的确,当时被斧子杀人狂一步一步逼到绝路,楚云秀已经越过了面无表情的紧张阶段,近乎彻底失去理智。

下意识就将李叶柳召唤至了身前,疯狂地连续大喊“呆瓜,快干他!!!”的,无疑就是楚云秀本人没错。

于是李叶柳就捡了根凳子腿,真跟穷凶极恶的杀人狂展开了“殊死搏斗”。

按照这关卡非对称对抗式的设计,玩家所扮演的杀人狂,不仅有着超然于弱小者的身体属性、强大破坏力,而且血条没有上限,在关卡内永远不会死亡。

原本会被斧头轻易折断的凳子腿,在李叶柳“武器锤炼”的特质加成下,逐步转化为了能跟恐惧制造者勉强抗衡的“幸运级”。

一个闪赚腾挪的李叶柳,一个直来直去、大开大合的“杀人狂”,就这么从死胡同你来我往打到了满目疮痍的街道,打进了低矮建筑群落,打出了染血的花园……

扮演成“杀人狂”的玩家也是个犟种,愣是不相信居然有弱小者竟敢这样子赛脸。

排位积分不要了,惊叫货币不要了,恐惧评分也不要了,非得先把这柳意哥哥弄死不可。

这还哪有半点惊悚追杀的氛围,全都是最固执的坚持与不断翻涌的热血!

“啊……”楚云秀尴尬地轻咳了两声,“原来,是我把头开起来的……”

李叶柳觉得实在有点好笑:“云秀,你后来为什么不把我再召唤回去,重新和你一起逃亡?”

“后来我们七个弱小者为了看打架,一起爬上楼顶观战来着……”楚云秀说出了缘由,“哎呀~~之后,我必须尽可能避免使用召唤技能了,的确非常影响恐怖体验。”

相比楚、李二人那片猎杀场景的“巅峰对决”,肖时钦和戴妍琦等另外八名弱小者被分到的隔壁区块,就是截然不同的另一番体验了。

使用电锯作为武器的“杀人狂”,则完美掌控了全场节奏。

身形融入场景的渗人死寂、电锯恰到好处的骤然爆发、弱小者视线之外的诡异营造、背景音乐的精准选用和实时调换,逐步将这场追杀的体验感,塑造出了自然而然的极致沉浸感……

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