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第2191章 初识(2/2)

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玩家需要想办法抵御这次攻击,然后进行反击。

玩家的脑门上有着自己的血条,一旦血条归零,将会被强制退出游戏。

并且这次行动过程中的所有收获将会清零。

注意自己的血量,选择自己的路线,在该撤退时撤退,这是很重要的。

不要因为一时的贪婪而让自己白忙活。

不过嘛...

这恐怕很难啊。

这里的所有的怪物,其实都是从现实的生物身上映射而来的。

眼前这只兔子,就真的是从某只兔子身上出来的。

代表着的是现实中的某只兔子的愤怒。

两者之间没什么联系。

这玩意儿,你基本上就可以理解为是那只兔子拿自己的愤怒在这个世界吹出来的一个泡泡。

就算把这泡泡给戳炸了,对那只吹泡泡的兔子也不会有任何的影响。

不过这只兔子泡泡的属性和现实的那只兔子还是有所关联的。

现实的那只兔子脾气多大,那么这只兔子泡泡大概就有多强。

显然,这只兔子脾气不大。

至少在吹这个泡泡的时候,它的脾气不大。

这兔子打算想要蹬腿攻击,但攻击所能够造成的伤害是零点。

伤害不高,但侮辱性极强。

当时看了一会儿兔子,然后拿出了自己的那些牌。

每个人都有着初始的十二张牌。

五张攻击牌,五张防御牌,两张拥有着个人特色的特殊牌。

两张特殊牌可能是攻击,也可能是防御,也可能是技能,也有可能是能力。

山石的两张特殊牌是这样的。

平静0(技能):进入平静状态,发现一张自定义卡牌。

当前平静加成:免疫。

愤怒0(技能):进入愤怒状态。

当前愤怒加成:攻击将处决目标。

对于眼前这只兔子倒并不需要开启愤怒,直接一张攻击牌就能够送它上天。

山石发动了攻击,效果拔群,兔子倒下了。

倒下后的兔子化作了一块碎片。

碎片(怒)x1

积攒足够的碎片之后,可以在某些地方获得一些新的卡牌。

收起这块碎片,山石继续前进。

很快,他就遭遇到了第二只小怪。

这是一只甲虫。

系统提示,遭遇怪物:欢快的独角仙。

并不是强大的怪物。在解决完这只独角仙之后,它也同样的掉落了一块小小的碎片。

碎片(乐)x1

看来这些碎片是按照生命的情绪来进行划分的。

有愤怒有欢乐有悲伤,不同属性的碎片能够获得不同属性的牌,不同的属性牌,也有着各自独特的效果。

这点从自己身上的那些牌,其实就能看得出来。

牌上的边框已经显示出了他们各自所属的类型。

打击1(喜):攻击对目标造成6点伤害,抽一张牌。

打击1(怒):攻击造成15伤害,对自己造成2点伤害。

打击1(哀):攻击造成5点伤害,获得5点格挡。

打击1(乐):攻击对随机目标造成6点伤害,并获得1点能量。

打击1(静):攻击造成6点伤害,保留当前手牌。

从中可以看得出来,四种不同的属性会给自己的行动带来不同的加成。

如果想要让自己的拍照能够发挥出更大的实力的话,那么一定要利用好这些体系所带来的加成。

这也就是官方的目的了。

某个体系大成的话,那也就意味着这个人已经满足了觉醒的条件。

他也就将爬上那座高塔去觉醒了。

这个人通关了这座高塔之后,也就通关了这个游戏。

所有的游戏一样,在通关了这个游戏之后,接下来所要面对的,要对线的...

是名为世界onle的大型现实游戏。

“原来是这么一回事吗?”

山石看着自己手里这个用来存放所有卡牌的盒子。

表面上看起来只是一个平平无奇的卡牌盒,但实际上这玩意儿是一颗卵,一颗胚胎。

这里面正在孕育着那属于玩家们个人的那只情绪之兽。

但这只情绪之兽究竟能不能够从中孵化,全看玩家们自己的努力了。

攀登高塔的过程其实就是这里面的那只小生命破壳而出的过程。

它能成功吗?

只能说一个字。

悬。

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