第301章 邱非的‘顿悟’状态(2/2)
有点像传说中的顿悟状态。
这是一种说不清道不明的状态,甚至有很多职业选手都经历过。
而那些经历过这种状态选手,直到打赢对决之后,回想起来,都不清楚自己到底怎么做到的。
“漂亮!”潘林惊叫,没想到还有这种反转。
“嗯,这一手霸碎很有说法。对距离的把控十分到位。邱非打得相当坚决呀!”李艺博说。
“这一击如果不中的话,恐怕也会留下很大的破绽。”潘林说。
“那是当然,但现在他赌对了。也就抢到了机会,荣耀就是这么美妙。”李艺博很陶醉地说着。
浅浅地怀念了一下以前打比赛的青葱岁月。
潘林又叫道:“战斗格式开始反攻了。天击挑飞,用魔法炫纹的攻击来保持目标的浮空和僵直,
这是战斗法师的一套传统打法,但这套打法难度很高啊!”
“没错,正是因为这种打法难度极高,最后才衍生出了‘乱球流’这种较容易掌握的打法。
现在也被更多的选手采用。
这种原始的较刻板的打法反倒用得人少了。”李艺博说道。
“但这种打法,据说理论上是可以达到无解的。”潘林说道。
“理论上而已。”李艺博笑笑,
“即便是巅峰期的叶秋,用这种打法将人无限连死好像也只出现过那么一次吧?”
“哈哈,荣耀史上第一经典,我看过那个视频,非常精彩。”潘林说道。
“是的,经典不可复制,就算叶秋自己那之后也没能再有过那样的发挥。
一般来说这种打法能无懈可击地连击到十段以上就算打得不错了。”李艺博说道。
“但我们知道乱球流的话,短时间内爆出十五段以上并不是什么难事。”潘林说。
“是的,乱球流的爆发力更强,也更容易操作。论实战效果我个人认为比这套传统打法更加实用。”李艺博说。
“但现在邱非选用了这种更难控制的打法。”潘林说。
“这也没办法,乱球流首先就得存四个以上的炫纹。”李艺博说道:“而炫纹的产生,关乎五个技能:
天击、龙牙、连突、落花掌、圆舞棍,且要击中目标才是产生。”
“一般说来,面对战斗法师这个职业,对手要避免拼刀的情况。”
“因为拼刀的话,也会给战斗法师产生炫纹。”
潘林点头,道:“那现在就看邱非能打多少连击了。”
“呃……毕竟这种操作如果能连出个十几段的话,输出还是相当可观的。邱非大概也不想错过好容易争取到的机会。”
“是的,现在他打得还不错。”
“嗯,不紧不慢,这已经是第七段攻击了。”
“八段了。
“一般来说打出十段都是没有问题的,就看之后能继续维系多久。”李艺博说。
两个解说讨论的功夫,邱非已经完成了十段连击。
他紧盯着屏幕,不敢有丝毫松懈。
发如雪的血量已经被打得只剩21%。
邱非依旧专注着自己的操作,但还是不经意间看到了发如雪的血条。
发如雪快死了!
得到这个信息,邱非涌起了这个念头。
而也因为这个念头,他那种‘顿悟’状态消失。
跟着,操作也出现了一个疏漏。
这个疏漏,立即被苏离捕捉到。
那么,轮到我的回合了!
苏离这样心念一动,已经开始操作。