第161章 离大谱!都2202年了,你用2021的版本?(1/2)
耐久度,泛指的就是英雄的生存能力,可以理解为抗揍程度。
其核心,就是基础生命值、每级成长生命值、每级成长护甲、每级成长魔抗这些属性,和治疗、护盾、吸血这些续航能力。
在12.10版本的改动中,英雄们的耐久度基础属性,集体增加,同时还对治疗、护盾和部分防御机制进行了相应调整。
从改动内容来看,似乎只是让英雄变得更肉了一点,从而平衡S11神话版本以来的游戏数值失衡问题。
但在职业赛场上,微小的数值调整,都会影响英雄优先级。
从而导致整场比赛的节奏,发生变化。
而这一次耐久度的调整,是对全英雄进行调整,除此之外还对游戏机制进行了改变!
哪怕联赛还没开启,但通过训练赛,大家都能感受到赛场生态发生的天翻地覆变化!
事实上,对于12.10版本的改动,李歌的了解远比Cvax更加深入。
他很清楚,耐久度更新的影响,绝不仅仅是改变几个英雄的优先级,或者让比赛整体节奏变慢那么简单。
事实上,对线博弈和团战方式,都会发生巨大变化!
不过,李歌并没有急着发表自己的看法,而是认真听Cvax讲解教练组对于新版本的初步分析。
“首先是中路。”
Cvax开口道:
“我个人认为,刺客中单接下来可能很难继续成为主流选择。”
“尤其是佐伊!”
“这个英雄,接下来很可能逐渐从职业赛场消失。”
Cvax继续说道:“而沙皇这类大后期的中单英雄,优先级应该会获得大幅提高,原因应该不用我过多解释了吧?”
说到这,他喝了口水然后看向了Rookie:
“义进,接下来这段时间,你需要重点加练沙皇,这很关键!我们LCK的中单沙皇好手,可是很多的!”
“没问题!”Rookie点头答应。
“然后是上路。”
“我认为重装战士和坦克英雄的地位,可能会明显提高,尤其是那些拥有稳定控制、能够承担前排任务,同时在团战中发挥作用的英雄。”
“以前上单更多需要考虑如何取得对线优势,但新版本里,团战能力才是最重要的......”
“野区和下路受到的直接影响,相对来说应该会小一些。”
“尤其是ADC,春季赛初期那些大核英雄,很有可能重新成为主流。”
“金克斯、厄斐琉斯、泽丽,应该很热门,MSI的小炮卢锡安卡莎应该只是昙花一现.....”。
Deft闻言点了点头。
作为一名老将,他的英雄池本就十分全面,春季赛也没少使用这些英雄,因此重新适应起来并不会特别困难。
而野区方面,Cvax暂时没有给出太过明确的判断。
毕竟耐久度更新以后,虽然部分依赖前期爆发的打野英雄可能受到影响,但野区生态还会受到装备、刷野效率以及线上英雄选择的共同影响。
现在就断言哪些打野会成为版本答案,显然有些为时过早。
“总之,这些都只是教练组的初步判断。”
Cvax最后总结道:“具体哪些英雄能够登场,还是需要通过训练赛验证。”
“不过有一点,我现在基本可以确定。”
“GeG在夏季赛,恐怕会非常舒服!”
“Chovy和Ruler都是非常擅长通过对线积累优势,再在中后期团战中接管比赛的选手。”
“如果新版本确实更加重视持续输出,以及正面团战的处理,那么GeG原本的战术体系,就会获得很大的收益。”
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