第22章 第三魂环的选择?偶遇皇斗战队?(1/2)
“我现在真正缺少的是什么呢?”古凌一边走,一边思考,他放慢脚步,开始认真梳理自己现有的战斗能力。
首先是防御,但这个他根本不会考虑,骨龙武魂附体以后,本就能够让身体表面形成骨甲。
随着魂力提升以及魂环不断强化身体,他现在的防御能力在同等级魂师之中已经是十分优秀了,根本没必要浪费第三魂环继续堆防御。
至于速度和爆发,也已经有第二魂技虚空龙袭进行弥补,远程方面,则拥有能够借助空间改变攻击位置的裂空骨刺。
无论近战还是远程,古凌现在都已经拥有了十分不错的杀伤手段。
乍一看,似乎已经没有什么明显缺陷了。
但古凌仔细思考了一会儿,便摇了摇头,自语喃喃道:“不对,我现在最缺少的并不是攻击能力,而是能够限制敌人逃跑的手段。”
想到这里,古凌眼神微微一凝。
他忽然发现,自己目前的两个魂技,全部都是如何攻击敌人。
可问题是…攻击力再强,也得能够打中才行!
裂空骨刺的攻击轨迹虽然极其诡异,可以借助空间能力突然改变位置攻击敌人,但如果敌人的速度足够快,又或者拥有极强的闪避能力,只要一直不停移动,自己就需要消耗更多魂力去操控骨刺追击。
第二魂技虚空龙袭虽然能够穿梭空间进行近身突击,可这个魂技更加偏向于瞬间爆发,用来追击短距离内的敌人没有问题。
可如果对方同样拥有位移类魂技,或者提前拉开距离,那么双方很可能就会变成一个不断追逐的局面。
更何况,将来他需要面对的敌人,也不可能永远只是一个人。
一旦遭到多人围攻。
自己就更加需要一个能够限制周围敌人行动的魂技了。
“如果是这样的话,我现在真正缺少的应该是控制能力。”
想到这里,古凌的眼睛突然亮了起来。
当然,他所说的控制,并不是唐三蓝银草那种单纯依靠缠绕限制敌人行动的控制,毕竟骨龙武魂从一开始走的就是强攻系路线。
如果第三魂技只是将敌人困住,却没有多少杀伤力。
那同样不符合他对于骨龙武魂的修炼规划。
古凌需要的是一种控制与攻击融为一体的魂技,或者更加准确地说,是以攻击的目的来完成控制!
就在这时,他的脑海中浮现出了一个画面,能够将魂力注入地面,下一刻,一根根数米长的巨大骨刺直接从敌人脚下破土而出!
敌人若是反应不及时,当场便会被巨大的骨刺直接贯穿身体。
就算侥幸躲开了。
这些骨刺不断倾斜交错上升,也能瞬间封锁敌人能够闪避的空间。
到了最后。
敌人要么被骨刺洞穿,要么被彻底困在其中!
想到这里,古凌的嘴角缓缓勾起了一抹弧度,沉声道:
“这应该才是最适合我的第三魂技,既拥有大范围杀伤能力,又能够通过骨刺改变战场环境,封锁敌人的闪避空间。”
“哪怕没有刺中敌人,只要能够逼迫对方按照我想要的方向进行闪避,这个魂技的作用就已经达到了。”
因为这样一来。
他的另外两个魂技都会因此得到巨大的提升!
例如面对一名速度极快的敏攻系魂师,先是在对方的脚下制造大量骨刺,将对方能够活动的范围不断压缩。
敌人如果向左躲,左边的地上便出现骨刺,向右闪避,右侧的地面上同样也会出现骨刺。
等到最后,只给对方留下一个能够闪避的位置。
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