第59章 公平的对决(1/2)
江海稍稍犹豫了一下,就做出了决定.
没有实力猥琐发育还有情可原,现在自己无论技术还是技能配备都已经成型了,如果这还逃避,那以后还怎么混?总不能一遇到强敌就闪人吧?
《寒冰箭》
-1280(暴击)
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《炎爆》
-2268(暴击)
-365
-203
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-203
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开局直接把两个技能全部扔了出去,然后依靠+5的射程快速普攻直接击杀了2只丛林守护,自己也免不了挨了一下BOSS的箭雨,损失了608点生命。
他连忙喝了大瓶生命药剂把血条拉了回来,开始和BOSS单挑。
双方都是弓箭手,比拼的就是战场节奏的掌控,而节奏的掌控又取决于能否打断对方的技能。
而对于江海来,困难更大一点,他连普攻都必须打断。毕竟他的血条和对方相差悬殊。
战斗过程极为艰难!
BOSS很难受,他的攻击只有大概1%左右能够给对方造成伤害,尤其是这个对手还耍赖,经常让宠物上来承受伤害。这让他尤为愤怒。
江海同样也不好过。他的攻击有90%左右都被对方射或者躲避开来,自从进游戏以来,他还从来没遇到这样的情况。
更为难的是,双方出手频率都非常快,BOSS血厚,中招也无所谓,但他不行,随便挨一下就是四分之一血。
一旦连续中2下就非常非常危险了,导致他不停地喝药剂之外,有时候不得不让红衣顶上去承受伤害。
双方整整鏖战了1个半时。
《九星连珠》
“嗡”
-8232
“叮,恭喜你击杀白银BOSS<丛林守护统领>,获得声望200,获得经验值21000点。”
“叮,触发《乾坤之羽》特性,获得1点真实伤害。”
“叮,触发《乾坤之羽》特性,获得6点体质。”
“叮,触发《乾坤之羽》特性,获得6点智力。”
“叮,触发《乾坤之羽》特性,获得6点精神。”
随着BOSS的倒下,江海也瘫在了地上,一个多时的高强度战斗耗费的体力和精力太大了!双方的攻击频率太快了,只要稍一疏忽,就是个死!
好久,他才站起身来,把BOSS掉的东西扔进背包,连看都没看一眼,就直接找了个安全地方下线了。
他的精神消耗过大,实在撑不住了。
睡了一觉后,江海总算恢复过来了,吃早饭的时候,他一直在复盘昨天的战斗。
这场战斗暴露出了很多问题。以前无论是对战暗夜精灵还是玩家,都是瞬间或者短时间决出了胜负。某种意义上来,是属性的碾压。当然,镜像体除外,那也是苦战。
而昨天不同,这是他第一次正儿八经地和远程交战。双方的射速非常接近,严格来,江海还略快一点。
理论上,他应该无伤击杀对手才对,但事实上,如果没有红衣顶上去承受伤害,不使用《咫尺天涯》,他昨天必死无疑。
尽管对方的技能《束缚箭》CD太短,但拥有解控技能的他接连中招本身就很明问题了。他对战斗节奏的掌控度不够,尤其是在长时间高强度的战斗中更是如此。
昨天的战斗有太多可以改进的地方了!
上线后,他先检查了一下BOSS的掉,很不错,1件白银,一件青铜都是他可以用的,4件黑铁就算了,他也懒得看。
《丛林守护皮衣》(白银)
等级:LV17
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