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第175章 新特性,新招式(2/2)

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“招式”战舞

属性:格斗,威力:——

分类:变化,命中:——

说明:跳起强而有力的战斗之舞,自身全属性提升一级

效果:使用后,自身物攻、物防、特攻、特防、速度各提升一级。

……

卢湛虽然早有所预料,但再次看到这个效果时还是不禁倒吸了一口凉气。

这要是在再进行“一级招式修改”,将其全部拉倒六级提升,又是一个妥妥的神迹!

不过不急于这一时,这不比攻击招式需要电击兽先一步步的去适应。

至于第二个融合的名额,卢湛也已经找到一个非常有趣的搭配。

电气场地+锁定。

作为一种可以持续存在的场地内招式,电气场地不仅可以让地面上的精灵无法入眠,还能够提高电系招式的威力。

还有锁定,这是种可以在使用后,保证下次攻击必定命中的招式。

这两个效果一相加,效果可谓是相当的惊人。

“招式”电能磁场

属性:电,威力:——

分类:变化,命中:——

说明,布下电磁密布的场地,地面的精灵无法入睡,电系招式威力会提高,电系招式必定会命中。

效果:使用后场地变为电磁场一段时间,期间所有地面上的精灵无法进入睡眠状态,电系招式威力提高30%,释放的电系招式必定会命中。

……

有了这个招式,电击兽所有的电系招式就不怕落空了,可以摆脱一定的雨天依赖程度。

当然也不能全部摆脱,毕竟电光束这个招式还是比较依赖于雨天的。

所以三级招式修改的第二个名额就确定了下来,至于要不要使用“一级招式修改”去提升,卢湛在考虑之后决定先不着急。

一是这个效果已经现在够用了,在提升也就延长存在的时间,以及对电系威力的增幅,属于纯数值的提升。

二是后续如果修改器的权限再次提升,他想看看有没有更好的选择。

比如说,能不能学到传说精灵的招式。

你为什么不可提升攻击招式,这主要是因为有些不划算。

攻击招式的融合效果与变化性招式有着一定的差别。

比如说招式威力,两个不同威力招式的融合,招式的威力会直接采用最高的那一个。

但招式的追加效果是叠加的,无论是能力提升,连续攻击、异常状态、负面效果……

两个招式的这些追加效果就会叠加在一起,至于是否可以用“一级状态修改”改动,暂时还无法确定。

即便卢湛觉得有极大的可能是可以的,但在没有试验之前不能说是100%。

所以在深思熟虑过后,卢湛暂时熄灭了融合攻击招式的想法。

而是准备等日后给电击兽修改第二属性为格斗系后,在格斗系技招式池中选择一两个招式让电击兽学会。

比如说,可以无视对手能力变化的圣剑、百分百命中的波导弹,可以作为日后打击面的补充。

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