第176章 名额争夺的比赛规则(2/2)
回到宿舍的房间中,卢湛拿出了另外四只精灵的修改方案,开始快速的忙碌了起来。
“大力士特性的增强应该也是数值的翻倍,相对而言其他的选择性价比低很多……”
“猛火特性,要不要增加一个灼烧效果……
算了要是真的选择了到最后顶多是一个100%触发灼烧,还不如增加对火系招式的威力的增幅……
“不服输确实有些麻烦,能力变化完全可以通过招式来进行……
放在特性上就太不划算了,这个触发的限制也是个大问题…”
“六尾的两个天气特性,之前的构想是天气特性以全面发展为主,增幅的同时还能给对手套上各种状态。
但如果真的是在选择一个方向后就无法改变,这个想法就不要变一变了……”
“沙基拉斯的话,现在你必要这种特性,修改的重点需要放在招式方面……”
一个个想法在脑海中不断的生成,更加完善四套修改方案跃然纸上,每一种都能够保证帮助精灵获得最佳的能力。
时间转瞬而至
本身给电击兽修改的时候,就已经是下午吃完饭后。
这一忙就足足到了晚上十一点多他才停了下来。
再稍微休息一会儿后,卢湛这才有空看了一下明天的比赛流程。
比赛安排在学校的专门为比赛搭建的“对战竞技场”中进行,未参赛的学生可以免费前往进行观看。
选手在九点前赶往竞技场集合,会有学校大人物进行讲话,随后就会进行对战
这一次比赛的赛制非常简单,甚至显得有些粗暴。
擂主挑战模式。
简单来说,学校会抽取最为优异的十名学生成为擂主,其他的作为挑战者进行挑战。
一共三天的时间,每天挑战时间为八个小时。
擂主每天最多接受十场挑战,每次完成挑战之后,会有半个小时的休息时间。
学校会安排足够的医疗队随时待命,挑战者和擂主都可以在挑战完之后进行精灵治疗。
对战最多只能采用一对一单打、二对二单打和二对二双打三个模式。
最终在比赛结束后,依旧留在场上的十个擂主,获得参加“校园烽火杯”的资格。
看着这个规则,卢湛摸了摸下巴,感觉到特别有趣。
学校完全跳出了积分赛和淘汰赛的固定套路,整出了这一套擂主挑战规则极为新奇。
通过这种规则选拔出的选手,是水货的可能性可以大大减少,也可以确保一些天才不会因为提前遇到而被淘汰。
成为擂主,那就得思考如何应对各式各样的选手的挑战,确保自己一直能够站下去
成为挑战者,需要观察各大擂主,从中挑选出自己能够战胜,并在合适的时候上前挑战成为擂主。
而有的医疗队的兜底,又有的挑战限制,不必担心会因为车轮战被人捡漏,可以让学生们放开手脚来战斗。
至于擂主怎么选择出,卢湛看了看发现也有写。
主要是看两个指标,一是看选手报名时提供的徽章,质量和数量高的优先。
比如说像卢湛这样获得三枚联盟道馆徽章,其含金量标准是最高的,是有极大的可能开赛就占据一个擂主的名额。
二是看在学校的平常表现个人荣誉,如果有出现在学校的三榜上过,那就更容易被选择上。
根据这两个指标,学校来选择出十个擂主。