第187章 厄诡椪的修改(上)(1/2)
厄诡椪的修改方案是比较麻烦的,原因是厄诡椪的特性,会随着佩戴面具的不同来不断的改变。
还有就是在太晶化下的专属特性“面影辉映”,效果也会因为佩戴的面具不同,会有不同的效果。
这么多的变数,卢湛对于修改后的实际情况多少有些顾虑。
首先修改的是招式,这也是在电击兽那次修改上吸取的教训。
厄诡椪招式修改有着很大的空间,这一次的主要修改放在了“三级招式修改”的融合上。
第一个要修改的是专属招式“棘藤棒”,作为厄诡椪最主要的攻击手段,这招的每次提升对于厄诡椪的战斗力提升,是有着极为明显的效果。
在思虑良久过后,卢湛并没有想着叠各种效果,而是将主要的方向定在了“连续效果”上。
这指的是,使用后可以连续造成伤害的招式。
比如说:二连踢、连环巴掌、乱击……
其中又分为随机和固定,其中随机连续攻击最多的,是一家鼠的专属招式“鼠数儿”。
这招可以连续造成一到十次的伤害,要是运气好的话可以在瞬间打出不俗的伤害。
而固定连续攻击数量最高只有三次,比如说水系的三连钻,和传说精灵“武道熊师”的专属招式之一“水流连打”!
在一番仔细思考后,卢湛最终选定的则是以较为特殊的一种类型的招式。
一种同样可以使用三次但却是随机,但有着可以不断提升威力的效果。
这种效果的招式只有两个,分别是:格斗系的“三连踢”和冰系的“三旋击”。
这两招的效果,都是会随着连击次数越多,攻击威力也就越大。
这要是叠加到棘藤棒上,那威力想想就让人咋舌。
至于随机次数的问题也很好解决,等再修改后他想看看,能不能用“一级招式修改”进行增幅。
增加次数、攻击必中、固定次数,这三个修改方向随便来一个,这招的效果威力只会更大。
即便无法再进行修改,他还有准备额外的后手
在携带道具中他记得有一种名为“机变骰子”的道具。
正好厄诡椪第二携带还不知道用什么,或许正好就可以适配上。
之前就已经用招式预演,看了一下修改后的两个招式效果,不出预料的其实差不多,也就名字有所差别。
三连踢融合的叫“三连棘藤棒”,三旋击融合的叫“多重棘藤棒”。
卢湛既然选择了后者,毕竟这名字听起来就比前者顺耳多了。
招式:多重棘藤棒
属性:草,分类:物理
威力:200,命中:100
说明:用缠有藤蔓的棍棒进行连续3次攻击,每命中一次威力都会提升;招式属性会随着戴的面具而变化,并且必定命中要害。
效果:对目标造成伤害,命中要害率为3级,连续攻击造成1~3次,第二次命中有两倍威力,第三次攻击有三倍威力,打空则终止攻击。
……
完成修改后,卢湛连忙看了一下能否使用“一级招式修改”,发现还真可以。
……
[可修改方向:招式必中,次数固定,连续攻击]
连忙用招式预演推演了一下。
“招式必中”可以在命中目标时,后两次攻击会必定命中。
“次数固定”可以让必定打出三次攻击。
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