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第21章 高明的游戏策划总有自己的办法(2/2)

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张觉暗翻白眼。

还嫌少?

100不少了,这可是白给你们的,人家原创技能增加的可是全体的效率,高低得算个『技术创新』,你们这啥也不是,最多就是个『考勤奖』,有个三瓜两枣不错了。

“我也有我也有!不过没有全服公告,而且才90声望!”

“我是80声望!”

“看来前十都有。”

这个消息一经传出,其他玩家的速度更快了,生怕动作慢一拍声望全都被别人抢走了,当然其中也有比较冷静的人,问了一嘴:

“稍微问下,声望有啥用?”

“……我也不知道有什么用,反正有肯定不是坏事。”

你问声望有啥用?

其实就连张觉现在也不知道有啥用,嘛,回头再说。不着急,先用这根胡萝卜吊着再说。

“还有没有别的任务了?”第一个交完任务的哈莉波特大,正好奇向任务机(仿生人)询问。

别的任务暂时还没有,不过收集土豆这个新手任务,张觉设计为可以重复领取。

当哈莉波特大听到是否接受『收集100斤土豆』的重复任务时,却撇了撇嘴:

“切,这么快就重复了吗?没意思。”

看到这一幕的张觉也不由感叹。

这么快就喜新厌旧了吗,不愧是你们呀,玩家!

张觉对玩家的心态很了解……毕竟他一直以来也是其中一员。

就好像登山家,挑战完一座山之后,总是迫不及待想要挑战更高的一座山。

张觉很清楚,玩家就是这样的一群人。

或者说,人类的秉性就是如此,玩家只不过是将这种情感放大了。

对玩家来说,就算是再真实的游戏,只要失去目标,他们就会在极短的时间内丧失任何兴趣。

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