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第7章(1/2)

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段全是绑定文字的人物模型完成的剧情演绎,大概知晓了这一段剧情讲述的是领猎人拉曼查在故乡的时光。

曾经被绝灭大军诛罗培养爪牙的魔窟,极寒之地喀琅施塔特,年轻的猎人遇到了一个濒死的老猎人,经过老猎人的指导,他在阴云之下,用擅长锁定猎物的双眼,让那总是铺满鲜血的小巷台阶上多了一些不义之人的血液。

这些血液同曾被他们杀害的其他人并没有什么区别。

新手教程也穿插在了这段剧情里。

玩家需要操控尚且年少的拉曼查,用匕首收割敌人。

开局可以选择直接在台阶上等待敌人靠近然后正面交手,也可以选择埋伏在灌木丛里,先仗着夜色的掩护打出一发惊艳的偷袭,收割掉对面三个人中负责治疗的那个,然后再从容地完成接下来的战斗。

而虚照在第一遍就选择了制作陷阱。

周围的灌木丛中有不少可以捡拾的材料,一通融合之后出现了一枚简易便携陷阱,放在地上后,配合着埋伏偷袭,她最终只需要轻松地应对一个敌人。

她一边操作匕首,一边感慨:

“手感很不错嘛,打击感相当到位,应该会是玩家们喜欢的动作游戏。”

“那当然。”

时色骄傲地收下了这份夸赞。

“我可是亲自去过曜青仙舟,也在那儿杀过几十个虚卒的人。至于说其他的数据手感,哼,博识学会的计算器效果就是比别的地方好,验算效果更佳,只不过这是在我辞职之前蹭用那边的计算器做出来的,以后再想要类似的效果,恐怕只能看我的人脉中能不能多出一两位天才俱乐部的成员了。”

虚照将新手教程重开了第二把,然后是第三把……直到她完成了各种不同的选择,将第一场战斗的难度等级从低到高全部体验了一遍。

最高的难度她没顺利打过去,捏着平板思考片刻,给出了“我觉得难度分层挺正确的,毕竟我也不算是特别擅长玩游戏的人”这么个评价。

时色:“如何,能将你这个美术绑上战车吗?”

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