第134章(1/2)
着急着去开启绚色互娱再起后的第三个游戏,做不到和先前那样体贴入微。
她就只是拍了拍隆介的肩膀:“等公测了,给您多发些奖金,再给您多批一点儿假期,隆介先生,早点去医院预约下腱鞘炎的手术吧。”
时色转身走的瞬间,余光中看到了隆介眼底闪过的感动。
她果真是个好老板。
*
好老板早早预约了会议室,请来了几位有闲、有兴趣的黄金裔,在一页永恒与现实的交界口,准备从第一手资料开始,建立《我打铁墓?》的基础游戏框架。
她目前的想法是做点儿战略版的游戏,高筑墙广积粮那种——但是,考虑到对面是设备管理员,而且正在培育一名绝灭大君,所以在黑潮的侵蚀之下,倘若想要相对忠于翁法罗斯真正的历史,那毫无疑问就会给玩家带来更多的压迫感。
诶,我好端端扩张的地,怎么你黑潮一来就把我给肘回解放前了?
做游戏,尤其是那种不一锤子买卖的游戏,最忌惮的就是这一点。
——如果一款游戏,始终给玩家带来的情绪是负面的,那就算它的宣发做得铺天盖地,就算买了无数的水军,千方百计地给玩家们洗恼,说这是致敬,这是不走寻常路,这是坚持手搓的游戏仙人不与世俗同流合污的高洁品格,选择用脚投票的玩家也不会让这游戏的销售成绩有多好看。
所以,要怎样在让玩家爽到了的前提下,尽量更忠实于翁法罗斯原本的历史?
先前在和阿格莱雅的聊天中,她就向时色推荐了刻律德菈,这位某种意义上来说是真的在翁法罗斯内部玩了三千万世《我打黑潮?(战略版)》的君主。
同这位多聊聊,战略游戏中的铁血君主感觉多半就有了。
当然,也可以和白厄多聊聊——虽然这么说有些地狱,但在整个翁法罗斯,没有人比白厄更懂得希望和绝望的滋味了。
以及。
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