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第3章 无米之炊(2/2)

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他必须要了解剩下的这267点神力值能制造多少东西,契约者又该如何挑选,最后再来确认需要构建的秘境主题。

操作手册里记录的东西并不算多,林逸看了两个小时后便大概摸清了整个秘境的构建方法和运营模式。

随后,一向波澜不惊的他也不由得倒吸了一口凉气,这踏马简直就是地狱开局。

首先是契约者,他们并不是林逸之前想象的可以随便找人签订的人员。

一是名额有限,林逸的灵魂强度只能支持他签订40位契约者,想要提升上限,就得增加秘境流传度。

小说也好、绘本也好,总之就是将秘境挑战的过程流传出来让更多人看到,并得到他们的喜爱。而且每有一名契约者死亡,他自身的灵魂强度也会受损,需要十天的时间才能恢复。

二是成为契约者的条件非常苛刻,只有那种刚死之人,灵魂处于半脱离身体,却被求生意志牢牢捆住的状态,这个时候才会被秘境神格所感知,从而与其签订灵魂契约。

在这个过程中,林逸还需要付出神力为其重塑肉身,因此每个契约者都是秘境之主宝贵的财富。

如果为了刺激契约者在秘境中产生更多的情绪能量而设置过于离谱的秘境,就相当于竭泽而渔。

但反过来,如果设置过于简单的秘境导致通关率太高,林逸就得为这些契约者付出大量的报酬,很有可能导致自己神力枯竭而亡,并且过于简单的秘境拍摄出来也很难得到观众喜爱。

再说神力这块,267点是个什么概念呢,就相当于让他用10万块拍个电影出来一样。

而且这10万里面还要留出招募演员的费用,还有给通关者们发放的奖励费用。

看到这里,林逸忍不住向一旁的秘灵问道:“以前的秘境之主都是理财大师吗,这么点神力够谁用?他们是怎么构建第一个秘境的。”

秘灵检索了一下数据库,用波澜不惊的语气道:

“目前记录在案的,达成能量正收入且建造花费最少的一个,是由上一任秘境之主柯瑞大人设计的秘境——《米诺陶迷宫》”

“此秘境是一个占地共10公顷的迷宫,柯瑞大人巧妙的将迷宫置入地下,大大节省了建造成本,此外还在其中设置了各类触发式陷阱,宝箱怪,以及核心区域的强大守护者”

“在保障秘境难度,给与挑战者足够情绪刺激的同时,又满足一定的通关率,且拥有多种通关方式,是非常经典的秘境模板。

关于此秘境的流传度也很广,柯瑞大人通过自己培养的吟游诗人和小说家,将此秘境以各种神话故事英雄史诗的形式传播到了好几个位面。

不过可惜的是,此模板的建造蓝图在传承中已经遗失,仅剩文字记录作为参考”

“十公顷?”林逸抓住重点,龇着牙问道:“这个经典秘境在建造的时候花费了多少神力?”

秘灵虚幻的影像微微顿了了一下,林逸好似从这个人工智能的脸上看到一丝尴尬,只听它轻声道:“不多,整体花费一共4890点,如果去掉一众关卡守护者,仅需3200点即可完成建造”

“呵呵。”人在无语的时候是真的会笑出来,就像现在的林逸一样:“怎么,上一任秘境之主最后是破产陨落的吗,到我这里就只剩267点了?你这也太看得起我了吧。”

“并非如此”,秘灵解释道:

“当初分离秘境神格之时,秘境之心中储存了6000点神力,是完全足够继任者使用的。

可惜在寻找无信仰位面的旅行中,神力消耗太大,当我抵达本位面之时,只剩最后270点了。”

“另外,也请您不要妄自菲薄。经过63亿份样本分析比对,我认为您是唯一能以200点以下神力完成秘境创建的人选,并且相信以你的电影拍摄能力,一定能快速提升秘境流传度。”

不管秘灵说的是不是真话,林逸现在也只能硬着头皮上了,毕竟他现在的生命已经开始进入倒计时,他必须在仅剩的8天时间内,创造出一个完善的秘境出来。

这个秘境首先要足够精巧,要最大限度利用可使用的空间,让它不至于被契约者们快速通关。

其次,要制造出足够的麻烦,尽可能刺激契约者们的情绪,如果只是单纯的弄一个密室逃脱,那将毫无作用。

然后,还要控制好通关率,为契约者们设计出一个皮洛士式胜利,整体存活率控制在40%-60%。

最后就是拍摄,它必须得跌宕起伏、有反转、有故事性,这样才能拍出好的秘境电影。

条件很苛刻,但林逸也不是完全没有头绪。或者说,在这些条件列举出来的同时,饱受前世游戏和电影熏陶的他,立刻有无数思绪涌上大脑。

“如果能将其简化,它将完美符合我的所有要求···”林逸眼中闪过一道精光,喃喃自语道。

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