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第43章 游戏发售《绝望黎明》(1/2)

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网络上的讨论早已呈燎原之势,热搜词条像滚雪球般越积越多,几乎每位参演演员都被网友扒得底朝天。

只是相较于两位男主持续霸占热搜的热度,其他角色的演员明显黯淡许多,要么是毫无背景的素人,要么是在演艺圈查无此人的小透明。这其中,咖位最高的当属女主角爱丽丝,一位来自麦国的二线演员,勉强能撑起些许话题度。

关于这个角色的选角也是机缘巧合了,生化危机的秘境开了四场,瑞贝卡这个角色虽然也有表现得很出彩的,但林逸总感觉差了点什么。

正好发现这个叫爱丽丝的演员,跟前世的乔沃维奇长得颇有几分相似,也就直接叫来出演女主角了。

五天后,《生化危机》的全球票房达到5亿,预计总票房能超20亿,世界再一次见证了林导的吸金能力,各种赞誉纷至沓来。

而这还只是一个开始,没过两天,林逸的名字再次上了热搜,不过这次跟电影没关系,是游戏圈爆了。

起因是炎国着名游戏公司冈易于7月20日的时候,发行了一款名叫《绝望黎明》新游戏。

游戏刚一上线,便凭借它惊艳的游戏设定和机制广受好评。

首先是其独一无二的1V4非对称博弈玩法:

玩家可以选择扮演幸存者体验团队配合、极限溜狗、惊险救人的刺激,通过修理随机出现在地图上的发电机来打开大门逃生。

也可以选择扮演屠夫,享受狩猎布局、心理骗刀、全场控场的压迫快感。

其次是这款游戏营造的沉浸式恐怖氛围:

它摒弃了传统恐怖游戏的突然跳吓,用心跳音效、昏暗废弃场景、阴森配乐、远处异响、零星乌鸦叫声营造持续的未知恐惧。

这不仅让恐怖感层次变深,反过来也让游戏入门门槛变低,虽是恐怖游戏,胆小的人一样可以玩的很畅快。

然后是游戏极高的战术深度,新手打娱乐和高手打竞技双向兼容,各种战术战法如雨后春笋般冒出来。

最后是它的社交属性,好友四排,欢乐性极强,直播效果更是拉满,一时间《绝望黎明》成了各大直播平台的香饽饽,各路游戏主播纷纷带队入坑。

在这些特点的加持下,《绝望黎明》上线仅三天,便赢来了四千多万的下载量,等上线一周后,下载量直接破亿。

游戏爆火后,便有各种骨灰级玩家和博主开始深挖游戏背后的故事。

这些形态各异的屠夫是怎么来的?他们为什么追杀幸存者?开局选人的迷雾背景和篝火又预示着什么?

这在游戏圈是很正常的事情,任何一款成熟的游戏都不仅仅是游戏内的玩法,它要有完整的世界观,每个角色甚至每个地图都有各自的故事。

这样的好处一是可以增加游戏的代入感和合理性;二来可以拉长游戏生命周期,塑造角色魅力;第三嘛那就是打造商业IP了。

鲁大山便是这样一个游戏博主,在接触《绝望黎明》两天后,便被其独特的游戏机制深深吸引,随即萌生了出一期视频来专门讲解游戏里的各种背景故事的想法。

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