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第1章 魔阴身?不不不,是坐忘道(1)(1/2)

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“撒,开赌吧!”

每一次抽固有资产都像是一场赌博,或者说连着来了三张对策卡和一个天杀的r卡,你现在急需能让你快乐扇人巴掌的机会——最起码限制少一点。

“宿主,你的运气着实不怎么样。”

系统懒得说台词,扒拉扒拉转盘,意思一下就给你报出了下一张卡的固有资产。

“恭喜宿主,本轮固有资产为:一柄天下无敌的剑(物品)。难得啊,宿主你终于出金了!”

谁懂在经历固定工作内容,固定身份,固定生物状态后,一个绑定道具蹦出来的救赎感。

真的出金了?

真的只是武器系统不是什么别的?

你翻来覆去的查看这把剑的词条,最后满意点头。

很好,没有乱七八糟的debuff,没有绑定诅咒,没有乱七八糟的背景故事。

这柄天下无敌的剑朴实无华到没有任何多余介绍,只有极致的数值和无敌名号,外加低调有内涵的外表。

“这不来个成男壳子都对不起自己!”

一柄剑,天下无敌这么完美的设定,哪怕放在太空里面也一样很能打。

“又到了考验我美术功底的时候了!”

玩家摩拳擦掌,玩家准备大干一场!

“能和那些都联系上的也就剩下仙舟联盟……或者试试古国设定?”

“纯粹的数值扔到远古时代好浪费的。”

花里胡哨的设定对这把剑来说也是浪费,直接最简单的配色,最极致的享受。

黑毛黑眼睛……但是穿什么呢?

你炸鸡三也不是没玩过,但是搬到赛博古风的设定上就显得布料太多,而且纯阳也是白月光级别搬过来有点可惜还有点不忍心……

等等!

“我记得纯阳的心法是有一招太虚剑意?套路里面还有个坐忘经?”

好↗好↗好↘

纯阳你舍不得,但是这提供的灵感不是现成的吗!

“坐忘经……咱们就搞个变体,玩坐忘道怎么样!”

的确是最极致的发疯,最快乐的扇人巴掌,扇了对面还得谢谢你。

“可是不太好演吧?”

又是个吃操作的人设。

而且坐忘道走到尽头那得是什么样啊?

“是个问题……”

你差点忘了还有人设进度了,走到尽头,走到最高点,坐忘道的界限该怎么划?

“啊,我知道了。”

如果说大热门的坐忘道是区别于存在主义欢愉的虚无主义乐子人,那么虚无主义的尽头要么死要么大彻大悟然后死。

既然原本的坐忘道吃人设,那你就取其中好演的那一部分。

毕竟你又没真的出现幻觉,也没什么仙,什么金丹,什么老道的供你打怪升级折磨自己。

所以极简版·虚无主义乐子人·坐忘道新鲜出炉!

“为了把剑开始演上疯子了,咱们就不能像旅行者那样好好当白月光吗?”

系统不理解,明明旅行者那样的设定是绝对安全牌,不用担心宿主真的疯了,也不用担心进度不够或者理解错误。

但是你好不容易出了金,现在又开始给自己上强度,坐忘道不是那么好演的,就算精简了也不怎么好办。

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