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第47章 半龙女仆之旅馆(2/2)

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不过游锋却不会放过它:

“之前在大灵峰上我有更重要的事要做,很多东西都没问你,现在我刚下山你又给我来这一出,一句话不说差点给我整死!

“为宿主答疑解惑是本系统的职责之一。宿主有权知晓当前权限内全部内容。”

“那好,我们就一个一个来。”游锋吐掉嘴里的草叶,拍拍屁股站起身来,手中流光一闪,澄澈的含光出现在他手中。

他一边沿着林中小路向着青烟处走去,一边向游星系统发问。

“你先介绍一下这个据点是干嘛的。”

“子系统核心规则载入中……”

可能觉得对话过于麻烦,系统直接将冰冷的信息流直接灌入了游锋的意识:

当宿主触及任意跨次元传输通道且符合基础适配要求时,据点系统便会自动激活;

系统将通过该通道把宿主传送至一个经评估为“宜居”的伴生次元,而宿主需在此地完成指定的“支线任务”,再消耗自身储备的游星之力,于任务地点留下专属信标——

唯有信标成功锚定,一座可与主次元永久连通的据点才算真正建立。

自此之后,宿主便能以该据点为枢纽,在原本的次元与这片伴生次元之间自由穿梭。

还真是建立一个“据点”啊……

如果说之前广袤庞大,包含多个卡图系列的烙印世界是主次元,那么系统口中的伴生次元,可能就是只包含一到两个卡图系列,本体也不大的微型次元了?

以这样的地方,来建立一个穿越的“基地”,倒也是合情合理……

只是,为什么开据点的优先度这么高?

我在烙印世界的主线都还没开始,怎么直接给我剧情杀丢到这里来了?

游锋将疑问压在心底,追问道:“支线任务是什么?和主线任务的区别又是什么?”

“支线任务的触发机制与基本原理,宿主当前权限不足不予解释。

支线任务在各个次元中均会触发,基本与包含大量游星之力浓度之地息息相关,还请宿主多加探索。

支线奖励多种多样,包括游星之力,卡牌,以及特殊权限等。

主线任务为宿主降临主次元时自动接取的系列任务,宿主会随着系列逐步完成提升权限等阶,也包含其余各类奖励。

当一个主次元的任务全部完成后,系统将会开启前往下一个主次元的通道。”

“好吧,任务这块我大概了解了。”

游锋默默点头,小道尽头那幢庞大的建筑已经跃入眼帘:

“暂时还剩最后一个问题了。”

“游星系统,你的目的是什么?”

①有一张在烙印玩家之间较为有名的梗图:我发动XXXX之馆!

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