两千六百七十九章 游戏掌机方面的进展(2/2)
可以说,这个平衡点非常难找。
稍微把这个规格放的高一点点,整体成本就能上去一大块。
“咱们的内存选用的都是五年前的DDR三代工艺。。。虽然这个工艺淘汰了,但工艺成熟,对于咱们的游戏机也够用,成本更是非常低。。。也就在各方面使用最成熟工艺,把价钱压到最低后,咱们每一台的成本,现在能控制在,三百元左右。。。这个价钱已经几乎是我们拿到的物理极限价格,性能方面呢跟岛国任天堂推出的Switch相差其实并不大,并且在某些性能方面要更好一些,毕竟我们各方面的芯片都能自己造,最重要的一点就是,他不存在安卓的卡顿现象,即便使用五六年,他的内部数据积累,也不会拖累其本身内部运算。。。”
“也就是说就咱们的这款游戏机,在使用了几年以后也不会卡顿是吧?”
猴子点点头。
“其性能已经比市面上不少的平板还要好了。”
“做出什么比较出色的游戏没?”
猴子为了自己的新一代掌机也算是跑断腿。
怎么说呢,国内的游戏厂家那是一点都不缺乏,但都是挣快钱的主,他们缺乏国际大厂那种,设计大型游戏的经验。
更没有设计独立大型3D游戏的土壤,即便有几个少数的,比如企鹅。
那还是仰着脖子看人,他们的掌机根本进入不到他们的视野。
可以说,就那几个大厂,掌握了国内绝大多数顶尖人才,而猴子他们起步太晚。
能跟他们合作的公司也都是不大的小公司,所以说是现在找他们做游戏,其实就是变相补贴。
不补贴是真不行,毕竟他们的掌机还没上市,谁也不敢拿自己的前途来赌。
提到这,他也是义愤填膺。
“哥。。。你不知道,掌机刚刚出来,我就拿着咱们的硬件模型和底层编程语言,去找了那些大厂,这帮B人一个个脖子都顶到天上去了,去年游戏展上,我找了二十多家新建的小厂,还跟十多家国内中型游戏厂商,都签订了一项协议。。。”
可是难也难在这。
他们自己做的底层编辑语言,对于那些团队的设计师,编程人员来说,他们都需要重新学习这种语言。
时间就是一个巨大的成本。
(索尼,微软,还是任天堂,他们的游戏机底层都有各自的编程语言,虽然都类似,但一些对于硬件的优化区别非常大,以至于那些国际游戏大厂,比如推出一款游戏在索尼和电脑版本的,但众多玩家想要微软版本的,那这家游戏厂商,就必须找新的懂微软底层游戏编程框架的工程师,从新编程,而不可能从新使用。)
“但还好,咱们联合了浩然他们的AI,对于咱们的游戏语言专门做出了各种优化,所以咱们现在的这种编程是,世界上最先进的智能编程,其工作效率,至少能提升百分之三百。。。这也变相的降低了咱们的成本。在最后优化环节,咱们的AI优化,AI自检,也能让整个游戏在优化方面,削减至少百分之六十的经费。”
也就是说,现在他们设计游戏的成本和速度,在国际上非常有竞争力。
至少在成本方面,竞争力非常强。
这当然也是猴子他们的优点。
可以说磨练了接近四年,他们的这一剑也终于要开花结果了。
数百亿的投资也终于迎来了自己的曙光,并没有白投。
“我看手机上说,咱们现在游戏已经积累了接近三百多种?”
“嗯。。。咱们公司自己也有团队,咱们的团队更加专业,一共分了,三十多个小组,现在咱们的掌机光是大型游戏,就已经积累了至少不下五十部,特别是今年咱们推出的单机版大型3D仙侠RPG游戏,里面的音乐和歌曲,都是请最火的邓紫棋演唱。。。投资更是高达咱们国内顶尖的六个多亿,我们现在还在研究后续版本和网络线上版。。。”
这个钱呢,对于范德彪来说只是洒洒水。
当然在世界的游戏行业上,这个投资也并不算太多,但在掌机上为了一部游戏投资这么多,也已经堪称绝无仅有的大作了。
“这个什么我看看来。。。做的咋样?”
“当然了。。世界级的画质,经过各方面的优化,咱们的引擎宣言的堪称电影级别。”
果断猴子打开了这个叫做什么,梦回大虞山海传的这部游戏介绍。
上来就是古典的华夏特色水墨画风格的动画,接着感人的音乐。
各种角色出现。。。而介绍字幕也缓缓从
“我去。。。你这个讲的是上古时代,山海经上的神怪神话。。。”
“嗯。。咱们就是按照上古传说,编撰的这个故事,讲的是主角从一处偏远部落长大,然后走出部落就赶上了通天绝地,随着天地被斩断联系,世界也进入到了雨季,大雨一下就是好几年。。。他的整个部落也在这场大雨之中毁灭。。。为了找寻真相,解除末世。。主角。。。”