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第2345章 恶魔广场与血色城堡的竞技之魂(1/2)

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陈浩在电话里讲恶魔广场和血色城堡的时候,梁永琪面前的笔记本翻到了新的一页,页面上已经画了一个方框代表恶魔广场的场地边界,方框里面画了几条横向的波浪线代表怪物的波次推进方向。

她把笔搁在手指间转了一圈,等着陈浩把血色城堡的部分讲完。

“恶魔广场是限时刷怪,每一波怪物从场地边缘往中间推进,波次之间间隔三十秒,玩家的任务是在限定时间内清完当前波次的所有怪物。

每清完一波,下一波的怪物数量和强度往上跳一档。

第十五波之后进入循环,怪物组合每五波换一次搭配。

排行榜按清完的波次数排序,清得最多的前十名每周拿一次额外奖励。”

“血色城堡是团队副本,五个人组队,从城堡底层往上打。

每一层有一个守关小Boss,打完才能开下一层的门。

第五层是顶层,最终Boss在顶层的王座大厅里。

血色城堡的掉落比恶魔广场高一个品级,但进入次数限制更严,每周只能进两次。”

梁永琪的笔停在纸面上,她在血色城堡的方框旁边画了一条竖线,标了五个小格子代表五层,在第五格上面画了一个圈代表最终Boss。

她看着那条竖线和那些格子,眉头皱了起来。

“这两个副本的难度曲线设计,一不小心就会让大部分玩家永远打不过。”她把笔放下来,两只手交叉着搭在笔记本上,“恶魔广场的波次递增如果做得陡了,玩家在第十波左右就会撞墙,怎么也清不过去。

血色城堡的五层如果每一层都要五个人的装备和配合都在线,大部分玩家可能第三层就打不动了。

挫败感会劝退很多人。

玩家在游戏里受挫之后不一定会来论坛反馈,很多人直接就退游了,连一声招呼都不打。”

电话那头陈浩听完之后没有马上回应。

她听到他那边有一个很轻的声响,像手指在桌面上叩了一下又收住了。

“就是要大部分人打不过。”陈浩说,声音不紧不慢的,每个字之间的间隔均匀,“打得过的是‘大佬’,打不过是‘正常’。

你想想,如果所有人都能轻松打过血色城堡,那通关就没有任何意义,掉落的顶级装备所有人都有,装备本身也就不值钱了。

正是因为大部分人打不过,打得过的那一小部分人才有成就感,打不过的人才会心甘情愿地给大佬当队友,社交就是这样绑定起来的。

一个行会里最厉害的那几个人带着其他人打副本,其他人负责在后面递药水、拉怪、站桩输出,大佬负责扛伤害、指挥走位、卡关键技能。

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